[Language] Language="Deutsch" LangId=7 SubLangId=0 Locked=True [Public] Object=(Name=Core.HelloWorldCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="File System",Parent="Advanced",Class=Core.System,Immediate=True) [Errors] Unknown="Unbekannter Fehler" Aborted="Abgebrochen" ExportOpen="Fehler beim Exportieren von %s: Datei '%s' konnte nicht geöffnet werden" ExportWrite="Fehler beim Exportieren von %s: Datei '%s' konnte nicht geschrieben werden" FileNotFound="Datei '%s' nicht gefunden" ObjectNotFound="Objekt '%s %s.%s' nicht gefunden" PackageNotFound="Datei für Paket '%s' nicht gefunden" PackageResolveFailed="Paketname kann nicht aufgelöst werden" FilenameToPackage="Dateiname '%s' kann nicht in Paketnamen umgewandelt werden" Sandbox="Auf Datenpaket '%s' kann in dieser Sandbox nicht zugegriffen werden" PackageVersion="Paket '%s' - Versionskonflikt" FailedLoad="Fehler beim Laden von '%s': %s" ConfigNotFound="'%s' in Konfigurationsdatei nicht gefunden" LoadClassMismatch="%s ist keine Unterklasse von %s.%s" NotDll="'%s' ist kein DLL-Paket; Export '%s' nicht gefunden" NotInDll="'%s' in '%s.dll' nicht gefunden" FailedLoadPackage="Fehler beim Laden des Pakets: %s" FailedLoadObject="Fehler beim Laden '%s %s.%s': %s" TransientImport="Temporäres Objekt importiert: %s" FailedSavePrivate="Kann %s nicht speichern: Diagramm ist mit externem privatem Objekt %s verknüpft" FailedImportPrivate="Privates Objekt %s %s kann nicht importiert werden" FailedCreate="%s %s zum Erstellen nicht gefunden" FailedImport="%s in Datei '%s' nicht gefunden" FailedSaveFile="Fehler beim Speichern der Datei '%s': %s" SaveWarning="Fehler beim Speichern von '%s'" NotPackaged="Objekt ist kein Paketobjekt: %s %s" NotWithin="Objekt %s %s erstellt in %s anstatt %s" Abstract="Objekt %s kann nicht erstellt werden: Klasse %s ist abstrakt" NoReplace="%s kann nicht durch %s ersetzt werden" NoFindImport="Datei '%s' zum Importieren nicht gefunden" ReadFileFailed="Fehler beim Lesen der Datei '%s' zum Importieren" SeekFailed="Fehler beim Suchen der Datei" OpenFailed="Fehler beim Öffnen der Datei" WriteFailed="Fehler beim Schreiben der Datei" ReadEof="Lesen hinter Dateiende" IniReadOnly="Datei %s ist schreibgeschützt; die Einstellungen können nicht gespeichert werden" UrlFailed="Fehler beim Starten der URL" Warning="Warnung" Question="Frage" OutOfMemory="Nicht genügend virtueller Speicher. Setzen Sie Speicherplatz auf der primären Festplatte frei, um das Problem zu beheben." History="Verlauf" Assert="Assertionsfehler: %s [Datei:%s] [Zeile: %i]" Debug="Debug assertion failed: %s [File:%s] [Line: %i]" LinkerExists="Verknüpfungskomponente für '%s' bereits vorhanden" BinaryFormat="Die Datei '%s' enthält nicht erkennbare Daten" SerialSize="%s: Konflikt serielle Größe: %i abgerufen, %i erwartet" ExportIndex="Fehlerhafter Exportindex %i/%i" ImportIndex="Fehlerhafter Importindex %i/%i" Password="Passwort nicht erkannt" Exec="Unbekannter Befehl" BadProperty="%s Fehlerhafte oder fehlende Eigenschaft '%s'" MisingIni="Fehlende .ini-Datei: %s" [Query] OldVersion="Die Datei %s wurde von einer früheren Version gespeichert, die mit dieser nicht rückwirkend kompatibel ist. Ein Leseversuch scheitert wahrscheinlich und kann einen Systemabsturz verursachen. Möchten Sie es dennoch versuchen?" Name="Name:" Password="Passwort:" PassPrompt="Geben Sie Namen und Passwort ein:" PassDlg="Identitätsüberprüfung" Overwrite="Es ist eine aktuelle Version der Datei '%s' vorhanden. Möchten Sie die vorhandene Version überschreiben?" OverwriteReadOnly="'%s' ist schreibgeschützt. Möchten Sie das Überschreiben dennoch versuchen?" [Progress] Saving="Speichern aadddd Datei %s..." Loading="Datei %s wird geladen..." Closing="Schließen" [General] Product="Unreal" Engine="Unreal-Engine" Copyright="Copyright 2001 Epic Games, Inc." True="Wahr" False="Falsch" None="Keine" Yes="Ja" No="Nein"