[Language] Language="Français" LangId=12 SubLangId=0 Locked=True [Public] Object=(Name=Core.HelloWorldCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="File System",Parent="Advanced",Class=Core.System,Immediate=True) [Errors] Unknown="Erreur inconnue" Aborted="Annulé" ExportOpen="Erreur d'exportation de %s : impossible d'ouvrir le fichier '%s'" ExportWrite="Erreur d'exportation de %s : impossible d'écrire dans le fichier '%s'" FileNotFound="Fichier '%s' introuvable" ObjectNotFound="Objet '%s %s.%s' introuvable" PackageNotFound="Fichier de l'ensemble '%s' introuvable" PackageResolveFailed="Impossible de résoudre le nom de l'ensemble" FilenameToPackage="Impossible de convertir le nom de fichier '%s' vers le nom d'ensemble" Sandbox="Ensemble '%s' inaccessible dans cette sandbox" PackageVersion="Disparité de version de l'ensemble '%s'" FailedLoad="Echec du chargement de '%s' : %s" ConfigNotFound="'%s' introuvable dans le fichier de configuration" LoadClassMismatch="%s n'est pas une classe fille de %s.%s" NotDll="'%s' n'est pas un ensemble DLL ; exportation '%s' introuvable" NotInDll="'%s' introuvable dans '%s.dll'" FailedLoadPackage="Echec du chargement de l'ensemble : %s" FailedLoadObject="Echec du chargement de '%s %s.%s': %s" TransientImport="Objet transitoire importé : %s" FailedSavePrivate="Impossible de sauvegarder %s : graphe lié à un objet externe privé %s" FailedImportPrivate="Importation de l'objet privé %s %s impossible" FailedCreate="%s %s introuvable pour création" FailedImport="%s introuvable dans le fichier '%s'" FailedSaveFile="Erreur de sauvegarde du fichier '%s' : %s" SaveWarning="Erreur de sauvegarde de '%s'" NotPackaged="Objet hors ensemble : %s %s" NotWithin="Objet %s %s créé dans %s au lieu de %s" Abstract="Création de l'objet %s impossible : classe %s abstraite" NoReplace="Remplacement de %s par %s impossible" NoFindImport="Fichier '%s' introuvable pour importation" ReadFileFailed="Echec de lecture du fichier '%s' pour importation" SeekFailed="Erreur de recherche de fichier" OpenFailed="Erreur d'ouverture de fichier" WriteFailed="Erreur d'écriture de fichier" ReadEof="Lecture au-delà de la fin de fichier" IniReadOnly="Fichier %s protégé en écriture ; sauvegarde des paramètres impossible" UrlFailed="Echec de lancement d'URL" Warning="Avertissement" Question="Question" OutOfMemory="Mémoire virtuelle insuffisante. Pour éviter cela, libérez de l'espace sur le disque dur principal." History="Historique" Assert="Echec de déclaration : %s [Fichier : %s] [Ligne : %i]" Debug="Echec de déclaration de déboguage : %s [Fichier : %s] [Ligne : %i]" LinkerExists="Liaison de '%s' déjà existante" BinaryFormat="Le fichier '%s' contient des données non reconnaissables" SerialSize="%s : Disparité de taille série : %i reçu, %i attendu" ExportIndex="Mauvais index d'exportation %i/%i" ImportIndex="Mauvais index d'importation %i/%i" Password="Mot de passe non reconnu" Exec="Commande non reconnue" BadProperty="'%s' : Propriété mauvaise ou manquante '%s'" MisingIni="Fichier .ini manquant : %s" [Query] OldVersion="Le fichier %s a été sauvegardé par une version antérieure non compatible avec la version actuelle. Sa lecture va probablement échouer et peut causer un plantage. Voulez-vous cependant la tenter ?" Name="Nom :" Password="Mot de passe :" PassPrompt="Tapez votre nom et votre mot de passe :" PassDlg="Vérification d'identité" Overwrite="Le fichier '%s' doit être mis à jour. Ecraser la version existante ?" OverwriteReadOnly="'%s' est en lecture seule. Tenter de l'écraser ?" CheckoutPerforce="'%s' est en lecture seule. Essayer de le vérifier avec Perforce ?" [Progress] Saving="Sauvegarde du fichier %s..." Loading="Chargement du fichier %s..." Closing="Fermeture" [General] Product="Unreal" Engine="Unreal Engine" Copyright="Copyright 2001 Epic Games, Inc." True="Vrai" False="Faux" None="Néant" Yes="Oui" No="Non"