[Public] Object=(Name=Editor.MasterCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.MakeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ConformCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.BatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.MergeDXTCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.PackageFlagCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DataRipCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.PkgCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.MapConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DXTConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.AnalyzeContentCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=PSX2Convert.PSX2ConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=PSX2Convert.PSX2MusicCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=GCNConvert.GCNConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.AnalyzeBuildCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ConvertMaterialCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.TextureLODCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.RebuildCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DumpIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Preferences=(Caption="Editor",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Advanced) Preferences=(Caption="Colors",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Colors) Preferences=(Caption="Grid",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Grid) Preferences=(Caption="Rotation Grid",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=RotationGrid) [MasterCommandlet] HelpCmd=master HelpOneLiner="Construire les fichiers d'installation principale" HelpUsage=master [-option...] [parm=value]... HelpParm[0]=MasterPath HelpDesc[0]="Répertoire racine à partir duquel copier les fichiers source" HelpParm[1]=SrcPath HelpDesc[1]="Répertoire racine vers lequel copier les fichiers source (distribution)" HelpParm[2]=RefPath HelpDesc[2]="Chemin pour référence de chemin delta-compressé" [MapConvertCommandlet] HelpCmd=mapconvert HelpOneLiner="Convertit les maps de l'ancien format vers le nouveau (pas de transformation de pinceau)" HelpUsage=mapconvert SrcFilename DstFilename HelpParm[0]=SrcFilename HelpDesc[0]="Nom de fichier de map à lire" HelpParm[1]=DstFilename HelpDesc[1]="Nom de fichier de map dans lequel écrire" [ConformCommandlet] HelpCmd=conform HelpOneLiner="Générer les fichiers binaires de conformation" HelpUsage=conform existing_file.ext old_file.ext HelpParm[0]=existingfile.ext HelpDesc[0]="Fichier binaire existant à charger, conformer et sauvegarder" HelpParm[1]=oldfile.ext HelpDesc[1]="Ancien fichier avec lequel le fichier source doit être rendu compatible en binaire" [PkgCommandlet] HelpCmd=pkg HelpOneLiner="Importe/exporte les données de/vers les ensmbles en employant les structures de répertoire." HelpUsage=pkg [import/export] [texture/sound] [packagename] [directory] HelpParm[0]=import/export HelpDesc[0]="Ce que vous souhaitez faire des données" HelpParm[1]=texture/sound HelpDesc[1]="Le type d'ensemble avec lequel vous travaillez" HelpParm[2]=packagename HelpDesc[2]="L'ensemble à partir duquel vous créez/exportez" HelpParm[3]=directory HelpDesc[3]="Le répertoire où lire/écrire" [PackageFlagCommandlet] HelpCmd=packageflag HelpOneLiner="Etablir les flags d'ensemble dans les fichiers d'ensemble" HelpUsage=packageflag src.ext [dest.ext <+|->flag [<+|->flag] ...] HelpParm[0]=src.ext HelpDesc[0]="Fichier d'ensemble existant à charger" HelpParm[1]=dest.exe HelpDesc[1]="Nom du nouveau fichier d'ensemble avec les nouveaux paramètres de flag" HelpParm[2]=flag HelpDesc[2]="+ pour établir un flag ou - pour supprimer un flag, suivi par un parmi :" HelpParm[3]=" " HelpDesc[3]=" AllowDownload" HelpParm[4]=" " HelpDesc[4]=" ClientOptional" HelpParm[5]=" " HelpDesc[5]=" ServerSideOnly" HelpParm[6]=" " HelpDesc[6]=" BrokenLinks" HelpParm[7]=" " HelpDesc[7]=" Unsecure" [MakeCommandlet] HelpCmd=make HelpOneLiner="Reconstruire les ensembles UnrealScript" HelpUsage=make [-option...] [parm=value]... HelpParm[0]=Silent HelpDesc[0]="Pas de demandes ; supposer 'oui' pour toutes les questions" HelpParm[1]=NoBind HelpDesc[1]="Ne pas forcer la liaison des fonctions natives à des DLL" HelpParm[2]=All HelpDesc[2]="Reconstruction complète (sinon la reconstruction est incrémentale)" [DXTConvertCommandlet] HelpCmd=dxtconvert HelpOneLiner="Convertir les textures DXT3/5 en DXT1/ RGBA" HelpUsage=dxtconvert srcpath destpath HelpParm[0]=srcpath HelpDesc[0]="Chemin contenant les fichiers source" HelpParm[1]=destpath HelpDesc[1]="Chemin des fichiers destination" [AnalyzeContentCommandlet] HelpCmd=analyzecontent HelpOneLiner="Analyse une map" HelpUsage=analyzecontent mapname HelpParm[0]=mapname HelpDesc[0]="Chemin vers un fichier map" [BatchExportCommandlet] HelpCmd=batchexport HelpOneLiner="Exporter les objets en masse" HelpUsage=batchexport package.ext classname export_ext HelpParm[0]=package.ext HelpDesc[0]="Ensemble dont vous voulez exporter les objets" HelpParm[1]=classname HelpDesc[1]="Classe d'objet à exporter" HelpParm[2]=export_ext HelpDesc[2]="Extension de fichier vers laquelle exporter" HelpParm[3]=path HelpDesc[3]="Chemin vers lequel exporter les fichier, ex. : c:\MonChemin" [DataRipCommandlet] HelpCmd=datarip HelpOneLiner="Créer un ensemble avec les données de textures, musique et son extraites." HelpUsage=datarip srcpackage.ext dstpackage.ext HelpParm[0]=srcpackage.ext HelpDesc[0]="Ensemble source" HelpParm[1]=dstpackage.ext HelpDesc[1]="Ensemble destination"