[Public] Object=(Name=Editor.MasterCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.MakeCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ConformCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.BatchExportCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.MergeDXTCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.PackageFlagCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DataRipCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.PkgCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.MapConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DXTConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.AnalyzeContentCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=PSX2Convert.PSX2ConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=PSX2Convert.PSX2MusicCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=GCNConvert.GCNConvertCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.AnalyzeBuildCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.ConvertMaterialCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.TextureLODCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.RebuildCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.DumpIntCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=Editor.SetNormalLODCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Preferences=(Caption="Editor",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="Advanced",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Advanced) Preferences=(Caption="Colors",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Colors) Preferences=(Caption="Grid",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=Grid) Preferences=(Caption="Rotation Grid",Parent="Editor",Class=Editor.EditorEngine,Immediate=True,Category=RotationGrid) [MasterCommandlet] HelpCmd=master HelpOneLiner="Crea i file principali di installazione" HelpUsage=master [-option...] [parm=value]... HelpParm[0]=MasterPath HelpDesc[0]="Cartella base da cui vengono copiati i file" HelpParm[1]=SrcPath HelpDesc[1]="Cartella base in cui vengono copiati i file" HelpParm[2]=RefPath HelpDesc[2]="Percorso dei file di riferimento compressi" [MapConvertCommandlet] HelpCmd=mapconvert HelpOneLiner="Converte le mappe dal vecchio al nuovo formato (senza trasformare i motivi)" HelpUsage=mapconvert SrcFilename DstFilename HelpParm[0]=SrcFilename HelpDesc[0]="Nome del file della mappa da leggere" HelpParm[1]=DstFilename HelpDesc[1]="Nome del file della mappa su cui scrivere" [ConformCommandlet] HelpCmd=conform HelpOneLiner="Genera file binari conformi" HelpUsage=conform existing_file.ext old_file.ext HelpParm[0]=existingfile.ext HelpDesc[0]="File binario esistente da caricare, conformare e salvare" HelpParm[1]=oldfile.ext HelpDesc[1]="Vecchio file con cui il file binario di origine deve essere reso compatibile" [PkgCommandlet] HelpCmd=pkg HelpOneLiner="Importa/esporta dati da/a pacchetti usando strutture a directory." HelpUsage=pkg [import/export] [texture/sound] [packagename] [directory] HelpParm[0]=import/export HelpDesc[0]="Ciò che stai cercando di fare con i dati" HelpParm[1]=texture/sound HelpDesc[1]="Il tipo di pacchetto con cui stai lavorando" HelpParm[2]=packagename HelpDesc[2]="Il pacchetto da cui stai creando/esportando" HelpParm[3]=directory HelpDesc[3]="La directory dove leggere/scrivere" [PackageFlagCommandlet] HelpCmd=packageflag HelpOneLiner="Imposta gli attributi dei pacchetti nei relativi file" HelpUsage=packageflag src.ext [dest.ext <+|->flag [<+|->flag] ...] HelpParm[0]=src.ext HelpDesc[0]="File del pacchetto esistente da caricare" HelpParm[1]=dest.exe HelpDesc[1]="Nome del nuovo file di pacchetto con le nuove impostazioni degli attributi" HelpParm[2]=flag HelpDesc[2]="+ per attivare un attributo, - per disattivarlo, seguiti da una di queste opzioni:" HelpParm[3]=" " HelpDesc[3]=" AllowDownload" HelpParm[4]=" " HelpDesc[4]=" ClientOptional" HelpParm[5]=" " HelpDesc[5]=" ServerSideOnly" HelpParm[6]=" " HelpDesc[6]=" BrokenLinks" HelpParm[7]=" " HelpDesc[7]=" Unsecure" [MakeCommandlet] HelpCmd=make HelpOneLiner="Ricostruisce i pacchetti UnrealScript" HelpUsage=make [-option...] [parm=value]... HelpParm[0]=Silent HelpDesc[0]="Nessuna richiesta; presuppone che la risposta sia sempre 'sì'" HelpParm[1]=NoBind HelpDesc[1]="Non costringe le funzioni native a essere legate alle DLL" HelpParm[2]=All HelpDesc[2]="Ricostruzione pulita (in caso contrario è incrementale)" [DXTConvertCommandlet] HelpCmd=dxtconvert HelpOneLiner="Converte le texture DXT3/5 in DXT1/RGBA" HelpUsage=dxtconvert srcpath destpath HelpParm[0]=srcpath HelpDesc[0]="Percorso dei file di origine" HelpParm[1]=destpath HelpDesc[1]="Percorso dei file di destinazione" [AnalyzeContentCommandlet] HelpCmd=analyzecontent HelpOneLiner="Analizza le mappe" HelpUsage=analyzecontent mapname HelpParm[0]=mapname HelpDesc[0]="Percorso del file di una mappa" [BatchExportCommandlet] HelpCmd=batchexport HelpOneLiner="Esporta oggetti in blocco" HelpUsage=batchexport package.ext classname export_ext HelpParm[0]=package.ext HelpDesc[0]="Pacchetto contenente gli oggetti da esportare" HelpParm[1]=classname HelpDesc[1]="Classe dell'oggetto da esportare" HelpParm[2]=export_ext HelpDesc[2]="Estensione del file di esportazione" HelpParm[3]=path HelpDesc[3]="Percorso di esportazione, come c:\Percorso" [DataRipCommandlet] HelpCmd=datarip HelpOneLiner="Crea un pacchetto da cui sono stati estratti i dati delle texture, della musica e dell'audio." HelpUsage=datarip srcpackage.ext dstpackage.ext HelpParm[0]=srcpackage.ext HelpDesc[0]="Pacchetto di origine" HelpParm[1]=dstpackage.ext HelpDesc[1]="Pacchetto di destinazione"