[Public] Object=(Name=IpDrv.UpdateServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=IpDrv.MasterServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=IpDrv.CompressCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=IpDrv.DecompressCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=IpDrv.TcpNetDriver,Class=Class,MetaClass=Engine.NetDriver) Object=(Name=IpDrv.UdpBeacon,Class=Class,MetaClass=Engine.Actor) Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="TCP/IP Network Play",Parent="Networking",Class=IpDrv.TcpNetDriver) Preferences=(Caption="Server Beacon",Parent="Networking",Class=IpDrv.UdpBeacon,Immediate=True) [UpdateServerCommandlet] HelpCmd=updateserver HelpOneLiner="Petición de actualización automática de Service Unreal Engine." HelpUsage=updateserver [-option...] [parm=value] HelpParm[0]=ConfigFile HelpDesc[0]="Archivo de configuración que se va a utilizar. Por defecto: UpdateServer.ini" [MasterServerCommandlet] HelpCmd=masterserver HelpOneLiner="Mantener lista principal de servidores." HelpUsage=masterserver [-option...] [parm=value] HelpParm[0]=ConfigFile HelpDesc[0]="Archivo de configuración que se va a utilizar. Por defecto: MasterServer.ini" [CompressCommandlet] HelpCmd=compress HelpOneLiner="Comprimir un paquete de Unreal para descarga automática. Se creará un archivo con extensión .uz." HelpUsage=compress File1 [File2 [File3 ...]] HelpParm[0]=Files HelpDesc[0]="La identificación o nombres de archivos a comprimir." [DecompressCommandlet] HelpCmd=decompress HelpOneLiner="Descomprimir un archivo comprimido con compresión ucc." HelpUsage=decompress CompressedFile HelpParm[0]=CompressedFile HelpDesc[0]="El archivo .uz que se va a descomprimir." [TcpNetDriver] ClassCaption="TCP/IP Network Play" [UdpBeacon] ClassCaption="Señalizador de errores en LAN del servidor"