[Public] Object=(Name=IpDrv.UpdateServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=IpDrv.MasterServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=IpDrv.CompressCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=IpDrv.DecompressCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet) Object=(Name=IpDrv.TcpNetDriver,Class=Class,MetaClass=Engine.NetDriver) Object=(Name=IpDrv.UdpBeacon,Class=Class,MetaClass=Engine.Actor) Preferences=(Caption="Networking",Parent="Advanced Options") Preferences=(Caption="TCP/IP Network Play",Parent="Networking",Class=IpDrv.TcpNetDriver) Preferences=(Caption="Server Beacon",Parent="Networking",Class=IpDrv.UdpBeacon,Immediate=True) [UpdateServerCommandlet] HelpCmd=updateserver HelpOneLiner="Répondre aux demandes de mise à jour auto. d'Unreal Engine." HelpUsage=updateserver [-option...] [parm=value] HelpParm[0]=ConfigFile HelpDesc[0]="Fichier de configuration à employer. Par défaut : UpdateServer.ini" [MasterServerCommandlet] HelpCmd=masterserver HelpOneLiner="Entretenir la liste maîtresse des serveurs." HelpUsage=masterserver [-option...] [parm=value] HelpParm[0]=ConfigFile HelpDesc[0]="Fichier de configuration à employer. Par défaut : MasterServer.ini" [CompressCommandlet] HelpCmd=compress HelpOneLiner="Compresser un ensemble Unreal pour téléchargement auto. Un fichier d'extension .uz sera créé." HelpUsage=compress File1 [File2 [File3 ...]] HelpParm[0]=Files HelpDesc[0]="Le wildcard ou les noms de fichier à compresser." [DecompressCommandlet] HelpCmd=decompress HelpOneLiner="Décompresser un fichier compressé avec ucc." HelpUsage=decompress CompressedFile HelpParm[0]=CompressedFile HelpDesc[0]="Fichier .uz à décompresser." [TcpNetDriver] ClassCaption="TCP/IP Network Play" [UdpBeacon] ClassCaption="Balise de serveur LAN"