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IAMain_AutoBot.Caption="Fertigkeit autom. anpassen" IAMain_AutoBot.Hint="Passen die Fertigkeit der Bots im Spiel automatisch Ihren an." IAMain_MapName.Caption="Überprüfe" MessageNoInfo="Keine Informationen Verfügbar!" [Tab_MultiplayerHostMain] MessageNoInfo="Keine Informationen Verfügbar!" MPHostListAdd.Caption="Hinzufügen" MPHostListAdd.Hint="Fügen Sie diese Karte Ihrer Karten-Liste hinzu." MPHostListAll.Caption="Alle Hinzuf." MPHostListAll.Hint="Fügt alle karten Ihrer Karten-Liste hinzu." MPHostListClear.Caption="Alle Entf." MPHostListClear.Hint="Entfernt alle Karten von Ihrer Liste." MPHostListRemove.Caption="Entfernen" MPHostListRemove.Hint="Diese Karte von der Liste entfernen" MPHostListDown.Caption="Runter" MPHostListDown.Hint="Diese Karte in der Liste nach unten bewegen." MPHostListUp.Caption="Hoch" MPHostListUp.Hint="Diese Karte in der Liste nach oben bewegen." MPHostMapName.Caption="Test" MPHostListCurMapList.Hint="Eine Karte fürs Spiel auswählen." MPHostListRandomMap.Caption="Kartenwahl durch Zufall." MPHostListRandomMap.Hint="Eine Karte wird durch Zufall aus der Liste ausgewählt." MPHost_GameType.Caption="Spielart:" MPHost_GameType.Hint="Wählen Sie die gewünschte Spielart." MPHostListFullMapList.Hint="Eine Karte fürs Spiel auswählen." [Tab_NetworkSettings] NetSpeedText[0]="Modem" NetSpeedText[1]="ISDN" NetSpeedText[2]="Kabel/ADSL" NetSpeedText[3]="LAN/T1" StatsURL="http://ut2003stats.epicgames.com/" ViewOnlineStats.Caption="Stat. ansehen" ViewOnlineStats.Hint="Ihre Statistik online sehen." InvalidWarning.Caption="Benutzername oder Passwort ungültig. Ihr Benutzername muss aus mind. 4 Zeichen, Ihr Passwort mind. 6 Zeichen bestehen." OnlineStatDesc.Caption="Weltw. UT2003 SPIEL STAT." OnlineTrackStats.Caption="Stat. verfolgen" OnlineTrackStats.Hint="Durch Aktivieren der Option treten Sie der online Rangliste bei." OnlineNetSpeed.Caption="Verbindung" OnlineNetSpeed.Hint="Wie schnell ist Ihre Verbindung?" OnlineStatsName.Caption="Benutzername" OnlineStatsName.Hint="Wählen Sie einen Benutzernamen für Ihre UT2003 Statistik!" OnlineStatsPW.Caption="Passwort" OnlineStatsPW.Hint="Wählen Sie ein Passwort zur Sicherung Ihrer UT2003 Statistik!" [Tab_PlayerSettings] HandNames[0]="Sichtbar" HandNames[1]="Verborgen" TeamNames[0]="Rot" TeamNames[1]="Blau" ShowBioCaption="Biogr." Show3DViewCaption="3D Ansicht" Player3DView.Caption="3D Ansicht" Player3DView.Hint="Ihre Spielfigur in 3D Ansicht." PlayerApply.Caption="Änderungen Anwenden" PlayerApply.Hint="Werden Sie zu Ihrem virtuellen zweiten Ich!" PlayerCharList.Hint="Ändert Ihre Spielfigur." PlayerHand.Caption="Waffe" PlayerHand.Hint="Ändert Ihre Waffenhand." PlayerTeam.Caption="Bevorz. Team" PlayerTeam.Hint="Ändert die Farbe Ihres Standard-Teams." PlayerName.Caption="Name" PlayerName.Hint="Ändert das Alias, unter dem Sie spielen werden." [Tab_SPProfileLoad] Difficulties[0]="Anfänger" Difficulties[1]="Durchschnittlich" Difficulties[2]="Talentiert" Difficulties[3]="Erfahren" Difficulties[4]="Kenner" Difficulties[5]="Meister" Difficulties[6]="Unmenschlich" Difficulties[7]="Göttergleich" DeleteMessage="Sie sind dabei, das Profil für '%prof%' zu löschen.||Dieses Profil wirklich löschen?" btnDelete.Caption="PROFIL LÖSCHEN" btnDelete.Hint="Löschen Sie das gegenwärtig gewählte Profil." btnLoad.Caption="PROFIL LADEN" btnLoad.Hint="Laden Sie das gewählte Profil." btnNew.Caption="NEUES PROFIL" btnNew.Hint="Erstellen Sie eine neue Spielfigur." imagePlayerSkin.Hint="Die Erscheinungsform Ihrer Spielfigur." imageTeamSymbol.Hint="Das Symbol Ihres Teams." SPPLLblProfiles.Caption="PROFIL EIGENSCH." SPPLLblStats.Caption="PROFIL STAT." lblTitle.Caption="PROFIL WÄHLEN" lboxProfile.Hint="Wählen Sie ein Spielerprofil aus." moebDeaths.Caption="Tode: " moebDeaths.Hint="Anzahl der Tode dieser Spielfigur." moebDifficulty.Caption="Schwierigkeit: " moebDifficulty.Hint="Schwierigkeitsgrad dieses Tournaments." moebGoals.Caption="Punkte: " moebGoals.Hint="Anzahl der Punkte dieser Spielfigur." moebKills.Caption="Kills: " moebKills.Hint="Anzahl der Kills dieser Spielfigur." moebMatches.Caption="Matches: " moebMatches.Hint="Anzahl gespielter Matches dieser Spielfigur." moebPlayerName.Caption="Spieler Name: " moebPlayerName.Hint="Name Ihrer Spielfigur." moebTeamName.Caption="Team Name: " moebTeamName.Hint="Der Name Ihres Teams." moebWins.Caption="Siege: " moebWins.Hint="Anzahl gewonnener Matches dieser Spielfigur." [Tab_SPProfileNew] DefaultName="Spieler" DefaultTeamName="Team" Err_ProfileExists="Ein Profil mit diesem Namen existiert bereits!" Err_CantCreateProfile="Erstellung des Profils fehlgeschlagen." btnBack.Caption="ZURÜCK" btnBack.Hint="Zurück zum vorherigen Menü." btnDefaults.Caption="STANDARD" btnDefaults.Hint="Dieses Profil auf Standardeinstellung zurückstellen." btnSaveProfile.Caption="PROFIL ERSTELLEN" btnSaveProfile.Hint="Erstellen eines Profils mit den gewählten Einstellungen." clistPlayerSkins.Hint="Gegenwärtige Erscheinungsform Ihrer Spielfigur." btnNextSkin.Hint="Auswahl einer anderen Erscheinungsform für Ihre Spielfigur." btnNextSymbol.Hint="Auswahl eines Symbols für Ihr Team." btnPrevSkin.Hint="Auswahl einer anderen Erscheinungsform für Ihre Spielfigur." btnPrevSymbol.Hint="Auswahl eines Symbols für Ihr Team." ilTeamSymbols.Hint="Ihr gegenwärtig gewähltes Teamsymbol." lblCharacter.Caption="Spielfigur" lblSelect01.Caption="Auswählen" lblSelect02.Caption="Auswählen" lblTeamSymbol.Caption="Team-Symbol" lblTitle.Caption="PROFIL ERSTELLEN" mocbDifficulty.Caption="Schwierigkeit: " mocbDifficulty.Hint="Den Schwierigkeitsgrad der Herausforderung wählen." moebPlayerName.Caption="Spieler Name: " moebPlayerName.Hint="Name Ihrer Spielfigur." moebTeamName.Caption="Team Name: " moebTeamName.Hint="Name Ihres Teams." [Tab_SPRoster] MessageNoInfo="Keine Informationen Verfügbar!" SPRosterCharList.Hint="Einen Mitspieler fürs nächste Match auswählen." cboMate1.Hint="Aktive Position d. Mitsp. bestimmen" cboMate2.Hint="Aktive Position d. Mitsp. bestimmen" cboMate3.Hint="Aktive Position d. Mitsp. bestimmen" cboMate4.Hint="Aktive Position d. Mitsp. bestimmen" btnMate1.Hint="Gewählten Mitsp. der Gruppe hinzufügen" btnMate2.Hint="Gewählten Mitsp. der Gruppe hinzufügen" btnMate3.Hint="Gewählten Mitsp. der Gruppe hinzufügen" btnMate4.Hint="Gewählten Mitsp. der Gruppe hinzufügen" SPMatchData.Caption="Kein Spiel-Profil => Keine Daten" lblMate1.Caption="Name" lblMate2.Caption="Name" lblMate3.Caption="Name" lblMate4.Caption="Name" lblNA1.Caption="POS. NICHT VERFÜGBAR" lblNA2.Caption="POS. NICHT VERFÜGBAR" lblNA3.Caption="POS. NICHT VERFÜGBAR" lblNA4.Caption="POS. NICHT VERFÜGBAR" SPCharData.Hint="Profil des Mitspielers" PostStatsMessage="Stat." [Tab_SPTutorials] SelectMessage="Training für" [Tab_VideoSettings] BitDepthText[0]="16-bit Farbe" BitDepthText[1]="32-bit Farbe" VideoApply.Caption="Änderungen Annehmen" VideoApply.Hint="Alle Änderungen von Grafikeinstellungen annehmen." BrightDesc1.Caption="Stellen Sie den Gammawert so ein, dass das" BrightDesc2.Caption="Quadrat vollständig schwarz ist." BrightnessLabel.Caption="Helligkeit" ContrastLabel.Caption="Kontrast" GammaLabel.Caption="Gamma" BrightnessSlider.Hint="Stellen Sie die Helligkeit über den Schieber nach Wahl ein." ContrastSlider.Hint="Stellen Sie den Kontrast über den Schieber nach Wahl ein." GammaSlider.Hint="Stellen Sie den Gammawert über den Schieber nach Wahl ein." VideoFullScreen.Caption="Vollbild" VideoFullScreen.Hint="Hier anklicken, um das Spiel über Vollbildschirm abzuspielen." VideoColorDepth.Caption="Farbtiefe" VideoColorDepth.Hint="Wahl der Höchstzahl an Farben, die zur gleichen Zeit angezeigt werden sollen." VideoResolution.Caption="Bildauflösung" VideoResolution.Hint="Wahl der Bildauflösung, mit der Sie spielen möchten." [TestVignette] LoadingString=". . . L A D E N . . ." [UT2BotInfoPage] NoInformation="Keine Informationen verfügbar!" OkButton.Caption="Ok" lblName.Caption="Unbekannt" lblRace.Caption="Unbekannt" myPB.Caption="Genauigkeit" myPB2.Caption="Beweglichkeit" myPB3.Caption="Taktikverständnis" myPB4.Caption="Aggressivität" myPB5.Caption="I DUNNO !!" [UT2DraftTeam] ClearConfirmMessage="Ihre gegenw. Teameinstellungen werden gelöscht. Sind Sie sicher? SPDTClear.Caption="LÖSCHEN" SPDTClear.Hint="Löschen Sie Ihre Teameinstellungen." SPDTDraft.Caption="AUSWÄHLEN" SPDTDraft.Hint="Diese Spielfigur Ihrem Team hinzufügen." SPDTEnter.Caption="SPIELEN" SPDTEnter.Hint="Treten Sie dem Turnier mit diesem Team bei." SPDTRelease.Caption="ENTLASSEN" SPDTRelease.Hint="Entfernen Sie diese Spielfigur von Ihrem Team." SPDTPortrait.Hint="Mitspieler wählen" SPDTRosterCharList.Hint="Wählen Sie einen Mitspieler fürs nächste Match aus." SPDTLblChoose.Caption="Mitspieler wählen" SPDTMatchData.Caption="Kein Spiel Profil => Keine Match-Daten" SPDTSalary.Caption="Gehalt" SPDTSalaryCap.Caption="Mannschafts-Gehalt" SPDTSalaryTeam.Caption="Mannschafts-Gehalt" SPDTCharData.Hint="Profile der Mitspieler" SPDTHeader.Caption="Einzelspieler | Team auswählen" EnterConfirmMessage="Sind Sie bereit, ins Tournament einzusteigen?" SPDTPicLeft.Hint="Mitspieler auswählen" SPDTPicRight.Hint="Mitspieler auswählen" StatsMessage="Stat." SPDTAuto.Caption="Autom. Besetzen" SPDTAuto.Hint="Besetzt freie Positionen Ihres Teams automatisch." [UT2InstantActionPage] MainTabLabel="Karte wählen" MainTabHint="Wählen Sie Karte und Spielart..." RulesTabLabel="Spielregeln" RulesTabHint="Konfigurieren sie die gegenwärtige Spielart..." MutatorTabLabel="Mutatoren" MutatorTabHint="Wählen Sie beliebig viele Mutatoren für Ihr Spiel..." MapListTabLabel="Karten-Liste" MapListTabHint="Konfigurieren Sie die Liste der zu spielenden Karten..." BotConfigTabLabel="Bot-Einstellungen" BotConfigTabHint="Konfigurieren Sie die im Spiel vorhandenen Bots..." PlayerTabLabel="Spieler" PlayerTabHint="Wählen Sie Ihre virtuelle UT2003 Spielfigur..." IAPageBackButton.Caption="ZURÜCK" IAPageBackButton.Hint="Zurück zum vorherigen Menü" IAPagePlayButton.Caption="SPIELEN" IAPagePlayButton.Hint="Ein Match mit diesen Einstellungen beginnen" IAPageHeader.Caption="Sofort loslegen" [UT2MidGameMenu] LeaveMPButtonText="BEENDEN" LeaveSPButtonText="MATCH VERLASSEN" ChangeTeamButton.Caption="TEAM WECHSELN" ContMatchButton.Caption="WEITER" QuitGameButton.Caption="UT2003 VERLASSEN" SettingsButton.Caption="EINSTELLUNGEN" LeaveEntryButtonText="SERVER BROWSER" AddFavoriteButton.Caption="FAVORITEN HINZUF." [UT2MultiplayerHostPage] MainTabLabel="Spielart & Karte" MainTabHint="Wählen Sie Karte und Spielart für Ihre Partie..." RulesTabLabel="Spielregeln" RulesTabHint="Konfigurieren Sie die gegenwärtige Spielart..." MutatorsTabLabel="Mutatoren" MutatorsTabHint="Wählen und modifizieren Sie die Mutatoren fürs Spiel..." ServerTabLabel="Server" ServerTabHint="Konfigurieren Sie die Einstellungen Ihres Servers..." BotTabLabel="Bot-Einstellungen" BotTabHint="Die Bots in dieser Spielrunde konfigurieren..." HostBackButton.Caption="Zurück" HostBackButton.Hint="Änderungen verwerfen und zum Hauptmenü zurückkehren." HostPlayButton.Caption="Server Start" HostPlayButton.Hint="Starten Sie den Server" HostHeader.Caption="Mehrspieler-Partie hosten" [UT2SP_DraftEventPage] MessageDraft="Sie haben Ihren Mut in der Qualifikationsrunde bewiesen,|und sind jetzt in der Lage, ein eigenes Team fürs Tournament aufzustellen.|Bauen Sie Ihr Team aus den verfügbaren Kämpfern auf, |und treten Sie der Tournament-Ladder bei,--|Vorausgesetzt, Sie können den Beweis Ihrer Führungsqualitäten im Kampf erbringen." MessageDraftTitle="Willkommen beim Tournament" [UT2SP_LadderLoading] StatNames[0]="GEG." StatNames[1]="Genauigkeit" StatNames[2]="Aggressivität" StatNames[3]="Beweglichkeit" StatNames[4]="Taktikverständnis" LoadingMessage="Laden..." [UT2SP_PlayerTradePage] MessageTitle="Einzelspieler | Tauschmöglichkeit" MessageTradeConfirm="Sind Sie sicher, dass Sie %old% gegen %new% eintauschen wollen?" MessageTradeInfo="Sind Sie bereit, über Spieler %player% zu verhandeln?" MessageTradeCancel="Sind Sie sicher, dass Sie diesen Handel annulieren wollen?" CaptionBack="ZURÜCK" MessageTradePicHint="Dieser Spieler ist erhältlich." SPPTSwap.Caption="TAUSCHEN" SPPTSwap.Hint="Tauschen Sie diesen Spieler gegen ein aktives Mitglied Ihres Teams." [UT2SettingsPage] VideoTabLabel="Grafik" VideoTabHint="Bildauflösung wählen und Helligkeit einstellen..." DetailsTabLabel="Detail" DetailsTabHint="Detailwiedergabe einst. f. bessere Bildqualität od. schnellere Framerate..." AudioTabLabel="Audio" AudioTabHint="Modifizieren Sie die Klangwelt des Spiels..." PlayerTabLabel="Spieler" PlayerTabHint="Modifizieren Sie Ihre virtuelle UT2003 Spielfigur..." NetworkTabLabel="Netzw." NetworkTabHint="Konfigurieren Sie UT2003 für Online- und Lan-Spiele..." ControlsTabLabel="Steuerg." ControlsTabHint="Modifizieren Sie Ihre Steuerung..." IForceTabLabel="Eingabe" IForceTabHint="Machen Sie UT2003 mit Ihrer IForce Maus kompatibel..." WeaponsTabLabel="Waffen" WeaponsTabHint="Ändern Sie Ihre Waffenprioritäten und -einstellungen..." GameTabLabel="Spiel" GameTabHint="Verändern Sie diverse spielbezogene Einstellungen..." BackButton.Caption="ZURÜCK" BackButton.Hint="Zurück zum vorherigen Menü." SettingHeader.Caption="Einstellungen" [UT2SinglePlayerMain] MessageLadderAvailable="Ladder jetzt verfügbar." MessageLadderComplete="Ladder vollständig." MessageCreateProfileFirst="Um ein Spiel zu beginnen, müssen Sie ein Profil erst. od. laden." TabNameProfileNew="Profil Erstellen" TabNameProfileLoad="Profil Laden" TabNameQualification="Qualifikation" TabNameLadder="Ladder" TabNameRoster="Teameinstellungen" TabNameTutorials="Training" TabHintProfileNew="Eine neues Einzelspieler-Profil erstellen." TabHintProfileLoad="Bestehende Einzelspieler-Profile fortführen." TabHintQualification="Qualifikations-Wettkampf zum Einstieg ins Unreal Tournament." TabHintLadder="Mannschaftswettkampf im Unreal Tournament." TabHintRoster="Ihre Aufstellung fürs nächste Match verwalten" TabHintTutorials="Trainings für jede Spielart ansehen." SPBack.Caption="MENÜ" SPBack.Hint="Zurück zum Hauptmenü" SPPlay.Caption="SPIELEN" SPPlay.Hint="Das gewählte Spiel beginnen." SPPageHeader.Caption="Einzelspieler" [UT2VideoChangeOK] RestoreTextPre="(Ursprüngl. Einstellungen wieder herstellen in " RestoreTextPost=" Sekunden)" RestoreTextSingular="(Ursprüngl. Einstellungen werden in 1 Sekunde wieder hergestellt)" AcceptButton.Caption="Beibehalten" BackButton.Caption="Wieder herstellen" VideoOKDesc.Caption="Diese Einstellungen annehmen?" VideoOkTimerDesc.Caption="(Ursprüngl. Einstellungen werden wieder hergestellt in 15 Sekunden)" [UT2Congratulations] BackButton.Caption="Weiter" CongratsHeader.Caption="GLÜCKWUNSCH" [UT2BadCDKeyMsg] BadCDOk.Caption="OK" BadCDLabel.Caption="Ihr CD Schlüssel ist ungültig oder wird von einem anderen Spieler benutzt." [UT2DemoQuitPage] BuyButton.Caption="Kaufen" QuitButton.Caption="Beenden" [Browser_OpenIP] CancelButton.Caption="ABBRECHEN" OkButton.Caption="OK" OpenIPDesc.Caption="Neue IP Adresse Eing." IpEntryBox.Caption="IP Adresse: " [Browser_AddBuddy] CancelButton.Caption="ABBRECHEN" OkButton.Caption="OK" AddBuddyDesc.Caption="Kumpel Hinzuf." BuddyEntryBox.Caption="Name Kumpel: " [UT2GetPassword] GetPassFail.Caption="Abbrechen" GetPassRetry.Caption="Nochm. versuchen" GetPassLabel.Caption="Ein Passwort wird benötigt, um auf diesem Server zu spielen." GetPassPW.Caption="Server Passwort" [UT2MainMenu] HostButton.Caption="Mehrspieler-Partie Hosten" HostButton.Hint="Server starten und andere zum mitspielen einladen." InstantActionButton.Caption="Sofort Loslegen" InstantActionButton.Hint="Ein Übungs-Match spielen." MultiplayerButton.Caption="Online/LAN-Partie Spielen" MultiplayerButton.Hint="Mit menschlichen Gegnern über Internet oder LAN spielen." QuitButton.Caption="BEENDEN" QuitButton.Hint="Unreal Tournament 2003 verlassen." SettingsButton.Caption="Einstellungen" SettingsButton.Hint="Spieleinstellungen und Steuerung verändern." SinglePlayerButton.Caption="Einzelspieler" SinglePlayerButton.Hint="Das Tournament durchspielen." [Tab_InstantActionBotConfig] IABotConfigConfig.Caption="Bot Editor" IABotConfigConfig.Hint="Mehr über diesen Bot herausfinden." IABotConfigCharList.Hint="Einen Bot für Ihr Team auswählen." IABotConfigBlueAdd.Hint="Bot zu Blauem Team hinzufügen." IABotConfigBlueRemove.Hint="Bot von Blauem Team entfernen." IABotConfigRedAdd.Hint="Bot zu Rotem Team hinzufügen." IABotConfigRedRemove.Hint="Bot von Rotem Team entfernen." IABotConfigBlueName.Caption="Blaues Team" IABotConfigDMName.Caption="Deathmatch" IABotConfigRedName.Caption="Rotes Team" IABotConfigBlueList.Hint="Teameinstellungen Blaues Team." IABotConfigRedList.Hint="Teameinstellungen Rotes Team." IABotConfigUseCustom.Hint="Wenn ausgewählt, wird UT2003 diese Teams verwenden." IABotConfigUseCustom.Caption="Standard Teams benutzen" [Tab_InstantActionMapList] IAMapListAdd.Caption="Hinzufügen" IAMapListAdd.Hint="Diese Karte zu Ihrer Liste hinzufügen." IAMapListAll.Caption="Alle Hinzuf." IAMapListAll.Hint="Alle Karten zu Ihrer Liste hinzufügen." IAMapListClear.Caption="Alle Entf." IAMapListClear.Hint="Alle Karten von Ihrer Liste entfernen." IAMapListDown.Caption="Runter" IAMapListDown.Hint="Diese Karte in der Liste nach unten bewegen." IAMapListRemove.Caption="Entfernen" IAMapListRemove.Hint="Diese Karte von Ihrer Liste entfernen." IAMapListUp.Caption="Hoch" IAMapListUp.Hint="Diese Karte in der Liste nach oben bewegen." IAMapListAvilLabel.Caption="Verfügbare Karten" IAMapListSelectedLabel.Caption="Gegenw. Karten-Liste" IAMapListCurMapList.Hint="Gewählte Karten" IAMapListFullMapList.Hint="Verfügbare Karten" IAMapListRandomMap.Caption="Mischen" IAMapListRandomMap.Hint="Die Karten nach Zufall anordnen." [Tab_InstantActionMutators] IAMutatorAdd.Caption="Hinzufügen" IAMutatorAdd.Hint="Fügt den gewählten Mutator Ihrer Liste fürs Spiel zu." IAMutatorAll.Caption="Alle Hinzufüg." IAMutatorAll.Hint="Alle Mutatoren werden der Liste fürs Spiel zugefügt." IAMutatorClear.Caption="Alle entf." IAMutatorClear.Hint="Entfernt alle Mutatoren von der Liste fürs Spiel." IAMutatorConfig.Caption="Mutatoren ändern" IAMutatorConfig.Hint="Verändern Sie den gewählten Mutator." IAMutatorRemove.Caption="Entfernen" IAMutatorRemove.Hint="Entfernt den gewählten Mutator von der Liste." IAMutatorAvilLabel.Caption="Verfügbare Mutatoren" IAMutatorSelectedLabel.Caption="Gewählte Mutatoren" IAMutatorAvailList.Hint="Dies sind die verfügbaren Mutatoren." IAMutatorSelectedList.Hint="Dies sind die Mutatoren, die im Spiel aktiviert sind." [UT2NetworkStatusMsg] NetStatOk.Caption="OK" [UT2StatusMsg] NetStatOk.Caption="OK" [UT2QuitPage] NoButton.Caption="Nein" YesButton.Caption="Ja" QuitDesc.Caption="Das Spiel wirklich verlassen?" [UT2StatsPrompt] NoButton.Caption="NEIN" YesButton.Caption="JA" PromptDesc.Caption="Sie können diesem Server nur beitreten, indem Sie "Stat. verfolgen" aktivieren und einen persönlichen Benutzernamen mit Passwort erstellen. Sie können gegenwärtig nur Servern beitreten, die Ihre Stat. DEAKTIVIERT haben.||Möchten Sie jetzt einen Benutzernamen und ein Passwort erstellen?" PromptHeader.Caption="Dieser Server hat die UT2003stats AKTIVIERT!" [UT2ArenaConfig] OkButton.Caption="OK" DialogText.Caption="Arena-Waffe" DialogText2.Caption="Wahl der Waffe für Ihre Arena." WeaponSelect.Caption="Waffe" [UT2DeferChangeRes] OkButton.Caption="OK" DialogText.Caption="Die gewählte Bildauflösung ist niedriger als die min. Bildauflösung." DialogText2.Caption="Sie wird beim nächsten Spiel angewendet." [UT2PerformWarn] OkButton.Caption="OK" DialogText.Caption="WARNUNG" DialogText2.Caption="Diese Veränderung kann die Spielleistung negativ beeinflussen." [UT2SP_LadderEventPage] SPLEPMap.Caption="TRAINING ANSEHEN" SPLEPOK.Caption="WEITER" SPLEPcaption.Caption="Sie haben die Ladder abgeschlossen." SPLEPtitle.Caption="GLÜCKWUNSCH" [JoeTest] TestButton1.Caption="Fenster Schließen" TitleText.Caption="Joe's Erstaunliche Test GUI" [JoeTestPanelA] TestButtonA.Caption="Wow" TestButtonB.Caption="Damn" [Tab_WeaponPref] WeaponDefaults.Caption="Standardeinst." WeaponDefaults.Hint="Stellt die Waffenpriorität auf Standardeinstellungen zurück." WeaponPrefApply.Caption="Anwenden" WeaponPrefApply.Hint="Waffeneinstellungen speichern" WeaponPrefWeapDown.Caption="Priorität herabs." WeaponPrefWeapDown.Hint="Priorität dieser Waffe bei Aufnahme herabsetzen." WeaponPrefWeapUp.Caption="Priorität erhöhen" WeaponPrefWeapUp.Hint="Priorität dieser Waffe bei Aufnahme erhöhen." WeaponPriorityLabel.Caption="Waffenpriorität" WeaponPrefWeapList.Hint="Reihenfolge der Waffen wählen." WeaponAutoSwitch.Hint="Waffe wechselt automatisch bei Aufnahme einer besseren." WeaponAutoSwitch.Caption="Wechseln bei Aufn." OptionLabels[0].Text="TRANSLOKATOR" OptionLabels[1].Text="SHIELD GUN" OptionLabels[2].Text="STURMGEWEHR" OptionLabels[3].Text="SHOCK RIFLE" OptionLabels[4].Text="LINK GUN" OptionLabels[5].Text="BIOGEWEHR" OptionLabels[6].Text="MINIGUN" OptionLabels[7].Text="FLAK CANNON" OptionLabels[8].Text="RAKETENWERFER" OptionLabels[9].Text="LIGHTNING GUN" OptionLabels[10].Text="MARKIERUNGSGEWEHR" [Tab_SPLadderTeam] BRLabel.Caption="BOMBING RUN" CTFLabel.Caption="CAPTURE THE FLAG" DOMLabel.Caption="DOMINATION" MapInfoName.Caption="Kartenname" TDMLabel.Caption="TEAM DEATHMATCH" [Tab_SPLadderQualify] CheatMatch.Caption="MATCH ÜBERSPRINGEN" CheatMatch.Hint="Die schnelle Art, ein Match siegreich zu überstehen :)" QualDraftTeam.Caption="ZUM AUSWAHL-MENÜ" QualDraftTeam.Hint="Die schnelle Art, das Auswahl-Menü für Testzwecke zu sehen" DMLabel0.Caption="Training" DMLabel1.Caption="Einer gegen Einen" DMLabel2.Caption="Einer gegen Einen" DMLabel3a.Caption="Halsabschneider" DMLabel3b.Caption="Deathmatch" DMLabel4a.Caption="Fünffach" DMLabel4b.Caption="Deathmatch" DMLabel5a.Caption="Wählen Sie Ihr Team" DMLabel5b.Caption="und besiegen Sie es" MapInfoName.Caption="Kartenname" PageTitle.Caption="QUALIFIKATION" QualWhy.Caption="Qualifizieren Sie sich fürs Unreal Tournament." [Tab_IForceSettings] InputIForceLabel.Caption="I-Force Force Feedback" InputSliderLabel1.Caption="Mausempfindlichkeit (Spiel)" InputSliderLabel2.Caption="Mausempfindlichkeit (Menü)" InputMenuSensitivity.Hint="Verändert die Empfindlichkeit Ihrer Maus in den Menüs." InputMouseSensitivity.Hint="Verändert die Empfindlichkeit Ihrer Maus während des Spiels." InputAutoAim.Caption="Autom. Zielen" InputAutoAim.Hint="Aktiviert computergesteuerte Zielunterstüzung im Einzelspieler-Modus." InputAutoSlope.Caption="Sichtunterstützung" InputAutoSlope.Hint="Passt Ihre Sicht auf Unebenheiten automatisch d. Neigung d. Geländes an." InputIFDamageEffects.Caption="Schaden-Effekte" InputIFDamageEffects.Hint="Lässt Sie den genommenen Schaden spüren." InputIFGUIEffects.Caption="GUI-Effekte" InputIFGUIEffects.Hint="Die GUI (Graf. Benutzeroberfläche) wird 'spürbar'." InputIFPickupEffects.Caption="Aufnahme-Effekte" InputIFPickupEffects.Hint="Ihre IForce Maus vibriert, sobald Sie ein Objekt aufsammeln." InputIFWeaponEffects.Caption="Waffen-Effekte" InputIFWeaponEffects.Hint="Ihre IForce Maus ahmt die Waffeneffekte im Spiel nach." InputInvertMouse.Caption="Mausachse Umkehren" InputInvertMouse.Hint="Kehrt die Y-Achse Ihrer Maus um." InputMouseSmoothing.Caption="Mausbew. Glätten" InputMouseSmoothing.Hint="Die Bewegung Ihrer Maus im Spiel wird automatisch geglättet." InputUseJoystick.Caption="Joystick Aktivieren" InputUseJoystick.Hint="Ermöglicht die Verwendung eines Joysticks." [UT2LoadingWeaponsArena] LoadWeapText.Caption="Lade Waffen-Datenbank" [UT2LoadingWeapons] LoadWeapText.Caption="Lade Waffen-Datenbank" [TestGFXButtonPage] lblClientBound.Caption="An Client Geb. ?" lblImgAlign.Caption="Zust. Menü" lblImgSelect.Caption="Bildauswahl" lblImgStyle.Caption="Bildart" [TestImagePage] lblImgAlign.Caption="Bildanordnung" lblImgSelect.Caption="Bildauswahl" lblImgStyle.Caption="Bildart" [Tab_MultiplayerHostServerSettings] MPServerAdvertise.Caption="Server anzeigen" MPServerAdvertise.Hint="Bietet Ihren Server automatisch im Internet an." MPServerBalanceTeams.Caption="Teams ausgleichen" MPServerBalanceTeams.Hint="Neue Spieler werden automatisch einem Team zugewiesen." MPServerCollectStats.Caption="Spieler Stat. erfassen" MPServerCollectStats.Hint="Veröffentlicht Spielstatistiken Ihres Servers auf d. UT2003 Webseite." MPServerDedicated.Caption="Eigenständiger Server" MPServerDedicated.Hint="Ihr Server wird zum Eigenständigen Server." MPServerLanGame.Caption="LAN Spiel" MPServerLanGame.Hint="Optimale Benutzung d. Netzwerks f. Spiele über LAN." MPServerUseCustomBots.Caption="Standard-Bots verwenden" MPServerUseCustomBots.Hint="Wählen Sie Ihre Bot Gegner über die Bot-Wahlleiste." MPServerUseDefaults.Caption="Standard-Karteneinstellung verw." MPServerUseDefaults.Hint="Standard Min./Max. Spielerzahl je nach Karte." MPServerUseWebAdmin.Caption="Web Admin." MPServerUseWebAdmin.Hint="Ermöglicht entf. Administrator über Internet." MPServer_BotSkill.Caption="Bot-Fertigkeit" MPServer_BotSkill.Hint="Auswahl des Niveaus Ihrer Bot-Mitspieler." MPServerAdminEmail.Caption="Admin. Email" MPServerAdminEmail.Hint="Die Admin.-Email-Adresse wird im Server Browser angezeigt." MPServerAdminName.Caption="Admin. Name" MPServerAdminName.Hint="Der Admin.-Name wird im Server Browser angezeigt." MPServerAdminPW.Caption="Admin. Passwort" MPServerAdminPW.Hint="Das Admin. Passwort ermöglicht das Verbinden zum Server als Admin."" MPServerMOTD1.Caption="NDT 1" MPServerMOTD1.Hint="Nachr. d. Tages (NDT) wird beim Verbinden zum Server angezeigt." MPServerMOTD2.Caption="NDT 2" MPServerMOTD2.Hint="Nachr. d. Tages (NDT) wird beim Verbinden zum Server angezeigt." MPServerMOTD3.Caption="NDT 3" MPServerMOTD3.Hint="Nachr. d. Tages (NDT) wird beim Verbinden zum Server angezeigt." MPServerMOTD4.Caption="NDT 4" MPServerMOTD4.Hint="Nachr. d. Tages (NDT) wird beim Verbinden zum Server angezeigt." MPServerName.Caption="Server Name" MPServerName.Hint="Der Server-Name wird im Server Browser angezeigt." MPServerPW.Caption="Spiel Passwort" MPServerPW.Hint="Eingabe e. Passworts benötigt, um dem Server beizutreten." MPServerListenPort.Caption="Listen Port" MPServerListenPort.Hint="" MPServerMaxPlayers.Caption="Max. Spielerzahl" MPServerMaxPlayers.Hint="Begrenzt den Zutritt zum Server auf e. vorbest. Anzahl v. Spielern." MPServerMaxSpecs.Caption="Max. Zuschauerzahl" MPServerMaxSpecs.Hint="Begrenzt den Zutritt zum Server auf e. vorbest. Anzahl v. Zuschauern." MPServerMinPlayers.Caption="Min. Spielerzahl" MPServerMinPlayers.Hint="Bots werden hinzugefügt wenn die Anzahl Spieler d. Min. unterschreitet." MPServerWebPort.Caption="Web Admin. Port" MPServerWebPort.Hint="Verbindung zur Web Admin.-Seite über diesen Port." [Tab_SPPlay] SPPLAYGo.Caption="SPIELEN" SPPLAYGo.Hint="Dieses Match spielen." SPPLAYTitle.Caption="MATCH SPIELEN" [Tab_IATeamDeathMatch] GoalScoreText="Frag-Limit" [ScoreBoardDeathMatch] MatchIDText="ID UT2003 Match Stats."