[Browser_ServerListPageBuddy] TheBuddyList.ColumnHeadings[0]="Nom de pote" AddBuddyCaption="AJOUT POTE" RemoveBuddyCaption="RETRAIT POTE" [ServerBrowser] MyMOTDPage.VersionString="Ver." 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Reçu : " MyBuddiesPage.QueryFinTail=" Serveurs" MyBuddiesPage.PingRecvString="PING =" MyBuddiesPage.RefreshFinHead="Actualisation effectuée. Reçu : " MyBuddiesPage.RefreshFinTail=" Joueurs" MyBuddiesPage.RePingServersCaption="RE-PING LIST" MyBuddiesPage.RefreshCaption="ACTUALISER LISTE" MyBuddiesPage.PageCaption="Potes" MyBuddiesPage.StartQueryString="Requête serveur maître" MyBuddiesPage.AuthFailString="Echec authentification" MyBuddiesPage.ConnFailString="Echec connexion - Réessaye" MyBuddiesPage.ConnTimeoutString="Délai connexion dépassé" MyBuddiesPage.QueryCompleteString="Résultat requête" MyBuddiesPage.RefreshCompleteString="Actualisation effectuée" MyBuddiesPage.ReadyString="Prêt" MyBuddiesPage.MustUpgradeString="Mise à jour disponible, actualiser 'Nouvelles'." 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Reçu : " MyBRServerListPage.QueryFinTail=" Serveurs" MyBRServerListPage.PingRecvString="PING =" MyBRServerListPage.RefreshFinHead="Actualisation terminée. Résultat : " MyBRServerListPage.RefreshFinTail=" Joueurs" MyBRServerListPage.RePingServersCaption="RE-PING LISTE" MyBRServerListPage.RefreshCaption="ACTUALISER LISTE" MyBRServerListPage.PageCaption="Bombe de balle" MyBRServerListPage.StartQueryString="Requête serveur maître" MyBRServerListPage.AuthFailString="Echec authentification" MyBRServerListPage.ConnFailString="Echec connexion - Réessaye" MyBRServerListPage.ConnTimeoutString="Délai connexion dépassé" MyBRServerListPage.QueryCompleteString="Résultat requête" MyBRServerListPage.RefreshCompleteString="Actualisation effectuée" MyBRServerListPage.ReadyString="Prêt" MyBRServerListPage.MustUpgradeString="Mise à jour disponible, actualiser 'Nouvelles'." MyBRServerListPage.RefreshFinMid=" Serveurs, " MyCTFServerListPage.QueryFinHead="Résultat requête. Reçu : " MyCTFServerListPage.QueryFinTail=" Serveurs" MyCTFServerListPage.PingRecvString="PING =" MyCTFServerListPage.RefreshFinHead="Actualisation terminée. Résultat : " MyCTFServerListPage.RefreshFinTail=" Serveurs" MyCTFServerListPage.RePingServersCaption="RE-PING LISTE" MyCTFServerListPage.RefreshCaption="ACTUALISER LISTE" MyCTFServerListPage.PageCaption="CDD" MyCTFServerListPage.StartQueryString="Requête serveur maître" MyCTFServerListPage.AuthFailString="Echec authentification" MyCTFServerListPage.ConnFailString="Echec connexion - Réessaye" MyCTFServerListPage.ConnTimeoutString="Délai connexion dépassé" MyCTFServerListPage.QueryCompleteString="Résultat requête" MyCTFServerListPage.RefreshCompleteString="Actualisation effectuée" MyCTFServerListPage.ReadyString="Prêt MyCTFServerListPage.MustUpgradeString="Mise à jour disponible, actualiser 'Nouvelles'" MyCTFServerListPage.RefreshFinMid=" Serveurs, " MyDMServerListPage.QueryFinHead="Résultat requête. Reçu : " MyDMServerListPage.QueryFinTail=" Serveurs" MyDMServerListPage.PingRecvString="PING =" MyDMServerListPage.RefreshFinHead="Actualisation terminée. Résultat : " MyDMServerListPage.RefreshFinTail=" Joueurs" MyDMServerListPage.RePingServersCaption="RE-PING LISTE" MyDMServerListPage.RefreshCaption="ACTUALISER LISTE" MyDMServerListPage.PageCaption="Deathmatch" MyDMServerListPage.StartQueryString="Requête serveur maître" MyDMServerListPage.AuthFailString="Echec authentification" MyDMServerListPage.ConnFailString="Echec connexion - Réessaye" MyDMServerListPage.ConnTimeoutString="Délai connexion dépassé" MyDMServerListPage.QueryCompleteString="Résultat requête" MyDMServerListPage.RefreshCompleteString="Actualisation effectuée" MyDMServerListPage.ReadyString="Prêt MyDMServerListPage.MustUpgradeString="Mise à jour disponible, actualiser 'Nouvelles'" MyDMServerListPage.RefreshFinMid=" Serveurs, " MyDomServerListPage.QueryFinHead="Résultat requête. Reçu : " MyDomServerListPage.QueryFinTail=" Serveurs" MyDomServerListPage.PingRecvString="PING =" MyDomServerListPage.RefreshFinHead="Actualisation terminée. Résultat : " MyDomServerListPage.RefreshFinTail=" Joueurs" MyDomServerListPage.RePingServersCaption="RE-PING LISTE" MyDomServerListPage.RefreshCaption="ACTUALISER LISTE" MyDomServerListPage.PageCaption="Double Domination" MyDomServerListPage.StartQueryString="Requête serveur maître" MyDomServerListPage.AuthFailString="Echec authentification" MyDomServerListPage.ConnFailString="Echec connexion - Réessaye" MyDomServerListPage.ConnTimeoutString="Délai connexion dépassé" MyDomServerListPage.QueryCompleteString="Résultat requête" MyDomServerListPage.RefreshCompleteString="Actualisation effectuée" MyDomServerListPage.ReadyString="Prêt" MyDomServerListPage.MustUpgradeString="Mise à jour disponible, actualiser 'Nouvelles'" MyDomServerListPage.RefreshFinMid=" Serveurs, " MyTDMServerListPage.QueryFinHead="Résultat requête. Reçu : " MyTDMServerListPage.QueryFinTail=" Serveurs" MyTDMServerListPage.PingRecvString="PING =" MyTDMServerListPage.RefreshFinHead="Actualisation effectuée. Reçu : " MyTDMServerListPage.RefreshFinTail=" Joueurs" MyTDMServerListPage.RePingServersCaption="RE-PING LISTE" MyTDMServerListPage.RefreshCaption="ACTUALISER LISTE" MyTDMServerListPage.PageCaption="Team DM" MyTDMServerListPage.StartQueryString="Requête serveur maître" MyTDMServerListPage.AuthFailString="Echec authentification" MyTDMServerListPage.ConnFailString="Connection Failed - Retrying" MyTDMServerListPage.ConnTimeoutString="Délai connexion dépassé" MyTDMServerListPage.QueryCompleteString="Résultat requête" MyTDMServerListPage.RefreshCompleteString="Actualisation effectuée" MyTDMServerListPage.ReadyString="Prêt MyTDMServerListPage.MustUpgradeString="Mise à jour disponible, actualiser 'Nouvelles'" MyTDMServerListPage.RefreshFinMid=" Serveurs, " ServerBrowserHeader.Caption="Navigateur de serveurs" [Browser_ServerListPageBase] ThePlayersList.ColumnHeadings[0]="Nom de Joueur" ThePlayersList.ColumnHeadings[1]="Score" ThePlayersList.ColumnHeadings[2]="ID Stats" ThePlayersList.ColumnHeadings[3]="Ping" TheRulesList.TrueString="Activé" TheRulesList.FalseString="Désactivé" TheRulesList.ServerModeString="Mode de serveur" TheRulesList.DedicatedString="Dédié" TheRulesList.NonDedicatedString="Non-dédié" TheRulesList.AdminNameString="Admin serveur" TheRulesList.AdminEmailString="Email Admin" TheRulesList.PasswordString="Mot de passe requis" TheRulesList.GameStatsString="Stats UT2003" TheRulesList.GameSpeedString="Vitesse jeu" TheRulesList.MutatorString="Variante" TheRulesList.BalanceTeamsString="Equilibre éq. robots" TheRulesList.PlayersBalanceTeamsString="Equilibre éq." 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FriendlyFireString="Tirs fratricides" GoalScoreString="Score" TimeLimitString="Limite temps" MinPlayersString="Joueurs min. (robots)" TranslocatorString="Téléporteur" ColumnHeadings[0]="Paramètre" -> ColumnHeadings[1]="Valeur" [Browser_ServerListPageFavorites] RemoveFavoriteCaption="ENLEVER FAVORI" AddIPCaption="AJOUT IP" RePingCaption="RE-PING LISTE" [Browser_ServerListPageMS] QueryFinHead="Résultat requête. Reçu : " QueryFinTail=" Serveurs" PingRecvString="PING =" MustUpgradeString="Mise à jour disponible, actualiser 'Groupes de nouvelles" RefreshFinHead="Actualisation terminée. Résultat : " RefreshFinTail=" Serveurs" RePingServersCaption="RE-PING LISTE" RefreshFinMid=" Serveurs, " [Browser_ServersList] ColumnHeadings[0]="Nom de serveur" ColumnHeadings[1]="Map" ColumnHeadings[2]="Joueurs" ColumnHeadings[3]="Ping" [ExtendedConsole] SMStateName[0]="Menu voix" SMStateName[1]="Acc. Réc." SMStateName[2]="Tir fratricide" SMStateName[3]="Ordres" SMStateName[4]="Autres" SMStateName[5]="Provoc." SMStateName[6]="Provoc. animée" SMStateName[7]="Quel joueur ?" SMAllString="[TOUS]" SMMoreString="[PLUS]" AddedCurrentHead="A ajouté serveur :" AddedCurrentTail="aux Favoris" [GUIQuestionPage] ButtonNames[0]="Ok" ButtonNames[1]="Annuler" ButtonNames[2]="Réessayer" ButtonNames[3]="Continuer" ButtonNames[4]="Oui" ButtonNames[5]="Non" ButtonNames[6]="Abandonner" ButtonNames[7]="Ignorer" [HudBDeathMatch] LevelActionLoading="CHARGEMENT..." LevelActionPaused="EN PAUSE" WonMatchPostFix=" a gagné la partie !" WaitingToSpawn="Appuyez sur [Tir] pour commencer à jouer !" YouveWonTheMatch="Vous avez gagné la partie !" YouveLostTheMatch="Vous avez perdu la partie." [HudBTeamDeathMatch] LinkEstablishedMessage="LIEN ETABLI" [ScoreBoardDeathMatch] RankText="RANG" PlayerText="JOUEUR" PointsText="FRAG(S)" TimeText="TEMPS" PingText="PING" DeathsText=MORT(S) AdminText=ADMIN NetText=NET FooterText="Temps écoulé :" OutText=SORTIE ReadyText=PRET NotReadyText=PAS PRET SkillLevel[0]="NOVICE" SkillLevel[1]="MOYEN" SkillLevel[2]="EXPERIMENTE" SkillLevel[3]="HABILE" SkillLevel[4]="INITIE" SkillLevel[5]="MAITREL" SkillLevel[6]="INHUMAIN" SkillLevel[7]="DIVIN" MaxLives=VIES MAX. : FragLimit="LIMITE DE FRAGS :" FPH="F/H" GameType="PARTIE" MapName=" en " Restart="Vous avez été tué(e). Appuyez sur [Tir] pour réapparaître !" Continue=" Appuyez sur [Tir] pour continuer !" Ended="L'épreuve est terminée." TimeLimit="Limite de temps : " Spacer=" " MatchIDText="Nom de partie stats UT2003" [ScoreBoardTeamDeathMatch] FragLimit="LIMITE DE FRAG(S) :" [Tab_AudioSettings] AudioModes[0]=Audio 3D logiciel AudioModes[1]=Audio 3D matériel AudioModes[2]=Audio 3D matériél + EAX AudioModes[3]=Sans échec VoiceModes[0]=Toutes VoiceModes[1]=Pas de provoc. auto. VoiceModes[2]=Pas de provoc. VoiceModes[3]=Aucune AnnounceModes[0]="Aucune" AnnounceModes[1]="Minimal" AnnounceModes[2]="Toutes" AudioEffectsVolumeLabel.Caption=Volume effets sonores AudioMusicVolumeLabel.Caption=Volume musique AudioVoiceVolumeLabel.Caption=Volume voix AudioEffectsVolumeSlider.Hint=Changer le volume de tous les effets sonores. AudioMusicVolumeSlider.Hint=Changer le volume de la musique de fond. AudioVoiceVolumeSlider.Hint=Changer le volume de tous les messages vocaux. AudioAutoTaunt.Hint=Votre personnage provoque ses adversaires auto. AudioMatureTaunts.Hint=Ceci active les provocations adultes. AudioMessageBeep.Hint=Bip quand vous recevez un message texte. AudioReverseStereo.Hint=Inverse les canaux gauche et droit. AudioMode.Hint=Change le mode système audio. AudioPlayVoices.Hint=Définir quelles voix entendre dans le jeu. AudioAutoTaunt.Caption="Provoc. auto." AudioMatureTaunts.Caption="Provoc. adulte" AudioMessageBeep.Caption="Bip message" AudioReverseStereo.Caption="Stereo inversé" AudioAnnounce.Caption="Annonces" AudioAnnounce.Hint="Adjuster la quantité des annonces dans le jeu." AudioMode.Caption="Mode audio" AudioPlayVoices.Caption="Voix" AudioLowDetail.Caption="Son basse résolution" AudioLowDetail.Hint="Abaisse la qualité du son." [Tab_ControlSettings] Header="[" Footer="] déclenche(nt) cette action " Sections[0]="Mouvement" Sections[1]="Regard" Sections[2]="Armes" Sections[3]="Sélection armes" Sections[4]="Communication" Sections[5]="Provocs" Sections[6]="Hud" Sections[7]="Autres" KeyConfigAliasLabel.Caption=Action KeyConfigAliasLabel2.Caption=Touche 1 KeyConfigAliasLabel3.Caption=Touche 2 KeyConfigKeyList.Hint=Choisir commande à configurer KeyResetButton.Caption="REINITIALISER" KeyResetButton.Hint="Réinitialiser les commandes" Bindings[0].KeyLabel="Mouvement" Bindings[1].KeyLabel="En avant" Bindings[2].KeyLabel="En arrière" Bindings[3].KeyLabel="A gauche" Bindings[4].KeyLabel="A droite" Bindings[5].KeyLabel="Sauter" Bindings[6].KeyLabel="Marcher" Bindings[7].KeyLabel="S'accroupir" Bindings[8].KeyLabel="Interrupteur mouvement souris" Bindings[9].KeyLabel="Regard" Bindings[10].KeyLabel="Rotation gauche" Bindings[11].KeyLabel="Rotation droite" Bindings[12].KeyLabel="Vers le haut" Bindings[13].KeyLabel="Vers le bas" Bindings[14].KeyLabel="Recentrer regard" Bindings[15].KeyLabel="Armes" Bindings[16].KeyLabel="Tir primaire" Bindings[17].KeyLabel="Tir secondaire" Bindings[18].KeyLabel="Jeter arme" Bindings[19].KeyLabel="Meilleure arme" Bindings[20].KeyLabel="Arme suivante" Bindings[21].KeyLabel="Arme précédente" Bindings[22].KeyLabel="Sélection arme" Bindings[23].KeyLabel="Super arme" Bindings[24].KeyLabel="Marteau Bouclier" Bindings[25].KeyLabel="Fusil d'assault" Bindings[26].KeyLabel="Fusil Shock" Bindings[27].KeyLabel="Link Gun" Bindings[28].KeyLabel="Fusil Bio" Bindings[29].KeyLabel="Minigun" Bindings[30].KeyLabel="Canon Flak" Bindings[31].KeyLabel="Lance-roquettes" Bindings[32].KeyLabel="Lightning Gun" Bindings[33].KeyLabel="Téléporteur" Bindings[34].KeyLabel="Communication" Bindings[35].KeyLabel="Message" Bindings[36].KeyLabel="Message équipe" Bindings[37].KeyLabel="Menu voix" Bindings[38].KeyLabel="Provocs" Bindings[39].KeyLabel="Coup de reins" Bindings[40].KeyLabel="Fessée" Bindings[41].KeyLabel="Coupe gorge" Bindings[42].KeyLabel="Hud" Bindings[43].KeyLabel="Agrandir Hud" Bindings[44].KeyLabel="Rétrécir Hud" Bindings[45].KeyLabel="Autres" Bindings[46].KeyLabel="Pause" Bindings[47].KeyLabel="Impression d'écran" Bindings[48].KeyLabel="Menu" Bindings[49].KeyLabel="Tableau de score" Labels[0]="Mouvement" Labels[1]="En avant" Labels[2]="En arrière" Labels[3]="A gauche" Labels[4]="A droite" Labels[5]="Sauter" Labels[6]="Marcher" Labels[7]="S'accroupir" Labels[8]="Interrupteur mouvement souris" Labels[9]="Regard" Labels[10]="Rotation gauche" Labels[11]="Rotation droite" Labels[12]="Vers le haut" Labels[13]="Vers le bas" Labels[14]="Recentrer regard" Labels[15]="Armes" Labels[16]="Tir primaire" Labels[17]="Tir secondaire" Labels[18]="Jeter arme" Labels[19]="Meilleure arme" Labels[20]="Arme suivante" Labels[21]="Arme précédente" Labels[22]="Sélection arme" Labels[23]="Super arme" Labels[24]="Marteau Bouclier" Labels[25]="Fusil d'assault" Labels[26]="Fusil Shock" Labels[27]="Link Gun" Labels[28]="Fusil Bio" Labels[29]="Minigun" Labels[30]="Canon Flak" Labels[31]="Lance-roquettes" Labels[32]="Lightning Gun" Labels[33]="Translocator" Labels[34]="Communication" Labels[35]="Message" Labels[36]="Message équipe" Labels[37]="Menu voix" Labels[38]="Provocs" Labels[39]="Coup de reins" Labels[40]="Fessée" Labels[41]="Coupe gorge" Labels[42]="Hud" Labels[43]="Agrandir Hud" Labels[44]="Rétrécir Hud" Labels[45]="Autres" Labels[46]="Pause" Labels[47]="Impression d'écran" Labels[48]="Menu" Labels[49]="Tableau de score" [Tab_DetailSettings] DetailLevels[0]=Le plus bas DetailLevels[1]=Plus bas DetailLevels[2]=Bas DetailLevels[3]=Normal DetailLevels[4]=Haut DetailLevels[5]=Plus haut DetailLevels[6]=Le plus haut DetailCharacterShadows.Hint=Active l'ombre des personnages. DetailCoronas.Hint=Activer les coronas. DetailDecals.Hint=Activer les décalco. DetailDetailTextures.Hint=Activer les textures détaillées. DetailDynamicLighting.Hint=Activer l'éclairage dynamique. DetailActorDetail.Hint=Définir le niveau de détail du monde (objets animés). DetailCharacterDetail.Hint=Définir le niveau de détail des personnages. DetailDecalStay.Hint=Définir combien de temps les décalco. restent. DetailPhysics.Hint=Définir le niveau de détail pour la simulation physique. DetailWorldDetail.Hint=Modifier le niveau de détail du décor de la map. DetailCharacterShadows.Caption="Ombres personnages" DetailCoronas.Caption="Coronas" DetailDecals.Caption="Décalco." DetailDetailTextures.Caption="Textures détaillées" DetailDynamicLighting.Caption="Eclairage dynamique" DetailActorDetail.Caption="Détail monde" DetailCharacterDetail.Caption="Détail perso." DetailDecalStay.Caption="Temps décalco." DetailPhysics.Caption="Détail Physique" DetailWorldDetail.Caption="Détail textures" DetailProjectors.Caption="Projecteurs" DetailProjectors.Hint="Activer les projecteurs." DetailDecoLayers.Caption="Feuillage" DetailDecoLayers.Hint="Activer l'herbe et autres feuillages décoratifs." DetailTrilinear.Caption="Filtrage trilinéaire " DetailTrilinear.Hint="Activer filtrage trilinéaire, pour les PCs de haute performance." [Tab_GameSettings] CrosshairNames[0]=Caché CrosshairNames[1]=Croix 1 CrosshairNames[2]=Croix 2 CrosshairNames[3]=Croix 3 CrosshairNames[4]=Croix 4 CrosshairNames[5]=Croix 5 CrosshairNames[6]="Point" CrosshairNames[7]="Pointeur" CrosshairNames[8]="Triangle 1" CrosshairNames[9]="Triangle 2" CrosshairNames[10]="Triangle 3" CrosshairNames[11]="Crochet 1" CrosshairNames[12]="Crochet 2" CrosshairNames[13]="Cercle 1" CrosshairNames[14]="Cercle 2" GameAutoAim.Hint=Option pour que UT2003 vous aide à viser (pas en multijoueur). GameDodging.Hint=Option pour pouvoir effectuer des esquives dans le jeu. GameHudVisible.Hint=Cocher cette option pour cacher le HUD. GameReduceGore.Hint=Option pour voir moins de sang et de tripes dans le jeu. GameScreenFlashes.Hint=Option pour que l'écran flashe lorque vous êtes touché(e). GameWeaponBob.Hint=Pour activer le mvt involontaire de votre arme quand vous bougez. GameCrossHair.Hint=Choix du réticule. GameAutoAim.Caption="Visée auto." GameDodging.Caption="Esquives" GameHudVisible.Caption="Cacher HUD" GameReduceGore.Caption="Réduire Gore" GameScreenFlashes.Caption="Flashs écran" GameWeaponBob.Caption="Mvt arme" GameCrossHair.Caption="Réticule" GameDeathMsgs.Caption="Pas message de mort console" GameDeathMsgs.Hint="Désactiver les messages de morts dans la console" [Tab_IABombingRun] GoalScoreText="Limite de score " [Tab_IACaptureTheFlag] GoalScoreText="Limite de capture(s) " [Tab_IADeathMatch] GoalScoreText="Limite de frags " IARulesAutoAdjustSkill.Caption="Niveau robot auto." IARulesAutoAdjustSkill.Hint="Les robots ajusteront auto. niveau de compétence pdt partie." [Tab_IADoubleDomination] GoalScoreText="Limite de score " [Tab_InstantActionBaseRules] IARulesFriendlyFireLabel.Caption="Tir fratricide" IARulesGameSpeedLabel.Caption="Vitesse de jeu" IARulesFriendlyFireSlider.Hint=Permet d'ajuster le mal que vous faites à vos coéquipier. IARulesGameSpeedSlider.Hint=Permet de régler à quelle vitesse vous allez jouer. IARulesTranslocator.Hint=Cette option vous permet d'utiliser le téléporteur. IARulesWeaponStay.Hint=Les armes sont toujours prêtes à ramasser. IARulesGoalScore.Hint=La partie s'arrêtera lorsque cette limite est atteinte. IARulesMaxLives.Hint=(x>0) Vous vous régénérerez uniquement le nombre de fois spécifié. IARulesTimeLimit.Hint=La partie s'arrêtera lorsque le temps défini sera écoulé. IARulesTranslocator.Caption="Téléporteur" IARulesWeaponStay.Caption="Armes en place" IARulesGoalScore.Caption="Limite de score " IARulesMaxLives.Caption="Vies max." IARulesTimeLimit.Caption="Limite de temps " PercentText="%" [Tab_InstantActionMain] DifficultyLevels[0]=Novice DifficultyLevels[1]=Moyen DifficultyLevels[2]=Experimenté DifficultyLevels[3]=Habile DifficultyLevels[4]=Initié DifficultyLevels[5]=Maître DifficultyLevels[6]=Inhumain DifficultyLevels[7]=Divin IAMain_MapList.Hint=Choisir la map IAMain_AutoBot.Hint=Les robots ajusteront auto. niveau de compétence pendant partie. IAMain_BotSkill.Hint=Choisir le niveau des robots avec lesquels vous voulez jouer. IAMain_GameType.Hint=Sélectionner le type de jeu. IAMain_AutoBot.Caption="Niveau robot auto." IAMain_BotSkill.Caption="Niveau robots" IAMain_GameType.Caption="Type de jeu : " IAMain_UseCustomBots.Caption="Config. robots" IAMain_UseCustomBots.Hint="Cochée, vous pourrez utiliser l'onglet Config. robots." IAMain_UseMapBots.Caption="Nbre robots map" IAMain_UseMapBots.Hint="Le jeu utilisera le nombre de robots idéal pour chaque map." IAMain_BotCount.Caption="Nbre de robots" IAMain_BotCount.Hint="Définir le nombre de robots à charger pour la partie." IAMain_MapList.Hint="Choisir sur quelle map jouer." [Tab_InstantActionMain] MessageNoInfo="Pas d'info. disponible !" IAMain_MapName.Caption="Teste" [Tab_MultiplayerHostMain] MPHostListAdd.Caption=Ajouter MPHostListAdd.Hint=Ajouter cette map à votre liste MPHostListAll.Caption=Ajouter ttes MPHostListAll.Hint=Ajouter toutes les maps à la liste de maps MPHostListClear.Caption=Enlever ttes MPHostListClear.Hint=Efface la liste MPHostListDown.Caption=Bas MPHostListDown.Hint=Déplace cette map vers le bas de la liste MPHostListRemove.Caption=Enlever MPHostListRemove.Hint=Enlève cette map de votre liste de maps MPHostListUp.Caption=Haut MPHostListUp.Hint=Déplace cette map vers le haut de la liste MPHostMapName.Caption=Tester MPHostListCurMapList.Hint=Choisir la map MPHostListFullMapList.Hint=Choisir la map MPHostListRandomMap.Hint=Les bots ajusteront leur niveau auto. pendant le jeu. MPHost_GameType.Hint=Choisir le type de jeu. MPHostListRandomMap.Caption="Choisir la prochaine map au hasard dans cette liste" MPHost_GameType.Caption="Type de jeu : " MessageNoInfo="Pas d'info. disponible !" [Tab_NetworkSettings] NetSpeedText[0]=Modem NetSpeedText[1]=RNIS NetSpeedText[2]=Câble/ADSL NetSpeedText[3]=LAN/T1 OnlineStatDesc.Caption=Stats globales UT20003 OnlineTrackStats.Hint=Option pour rejoindre le système de classement général UT2003. OnlineNetSpeed.Hint=Quelle est votre type de connexion ? OnlineStatsName.Hint=Choisir un pseudo pour les stats UT2003. OnlineStatsPW.Hint=Choisir un mot de passe pour votre accès sécurisé aux stats UT2003. OnlineTrackStats.Caption="Enregistrer stats" OnlineNetSpeed.Caption="Connexion" OnlineStatsName.Caption="Nom stats" OnlineStatsPW.Caption="Mot de passe stats" OnlineStatsPW.Hint="Choisir un mot de passe pour sécuriser votre accès aux stats UT2003 !" StatsURL="http://ut2003stats.epicgames.com/" ViewOnlineStats.Caption="Voir stats" InvalidWarning.Caption="MDP et/ou nom invalides. Nom : 4 caract. min./mot de passe : 6 caract. min." ViewOnlineStats.Hint="Cliquer ici pour lancer le site Internet Stats UT2003." [Tab_PlayerSettings] HandNames[0]="Visible" HandNames[1]="Cachée" TeamNames[0]="Rouge" TeamNames[1]="Bleue" ShowBioCaption="Biographie" Show3DViewCaption="Vue 3D" Player3DView.Caption="Vue 3D" Player3DView.Hint="Alterner entre vue 3D et biographie" PlayerCharList.Hint="Modifier votre personnage." PlayerHand.Hint="Définir la visibilité de votre arme" PlayerTeam.Hint="Choisir votre équipe de préférence" PlayerName.Hint="Changer l'alias de votre personnage" PlayerHand.Caption="Arme" PlayerTeam.Caption="Equipe" PlayerName.Caption="Nom" [Tab_SPProfileLoad] Difficulties[0]="Novice" Difficulties[1]="Moyen" Difficulties[2]="Experimenté" Difficulties[3]="Habile" Difficulties[4]="Initié" Difficulties[5]="Maître" Difficulties[6]="Inhumain" Difficulties[7]="Divin" btnDelete.Caption="EFFACER PROFIL" btnDelete.Hint="Effacer le profil sélectionné" btnLoad.Caption="CHARGER PROFIL" btnLoad.Hint="Charger le profil sélectionné" btnNew.Caption="NOUVEAU PROFIL" btnNew.Hint="Créer un nouveau profil" imagePlayerSkin.Hint="L'apparence de votre personnage" imageTeamSymbol.Hint="L'écusson de votre équipe" lblTitle.Caption="SELECTIONNER PROFIL" lboxProfile.Hint="Selectionner un profil" moebDeaths.Hint="Nombre de fois où se personnage est mort" moebDifficulty.Hint="Niveau de difficulté de ce tournoi" moebGoals.Hint="Nombre de but(s) inscrit(s) par ce personnage" moebKills.Hint="Nombre de frag(s) de ce personnage" moebPlayerName.Hint="Le nom de votre personnage" moebTeamName.Hint=Le nom de votre équipe DeleteMessage="Vous êtes sur le point d'effacer le profil '%prof%'.||Etes vous sûr(e) de vouloir effacer ce profil ?" moebDeaths.Caption="Morts :" moebDifficulty.Caption="Difficulté :" moebGoals.Caption="Buts :" moebKills.Caption="Frags :" moebPlayerName.Caption="Joueur :" moebTeamName.Caption="Equipe :" SPPLLblProfiles.Caption="LISTE PROFILS" SPPLLblStats.Caption="STATS PROFIL" moebWins.Caption="Victoires :" moebWins.Hint="Nombre de matches gagnés par ce personnage" moebMatches.Caption="Matches :" moebMatches.Hint="Nombre de matches joués par ce personnage" [Tab_SPProfileNew] DefaultName="Joueur" DefaultTeamName="Equipe" Err_ProfileExists="Profil avec ce nom existe déjà !" Err_CantCreateProfile="Création profil a échouée." btnBack.Caption="RETOUR" btnBack.Hint="Retour au menu précédent" btnDefaults.Caption="REINITIALISER" btnDefaults.Hint="Rénitialiser les paramètres de ce personnage" btnSaveProfile.Caption="CREER UN PROFIL" btnSaveProfile.Hint="Créer un profil avec ces paramètres" clistPlayerSkins.Hint="L'apparence de votre personnage, utiliser les flèches pour faire défiler" btnNextSkin.Hint="Sélectionner une autre apparence pour votre personnage" btnNextSymbol.Hint="Sélectionner un nouvel écusson pour votre équipe" btnPrevSkin.Hint="Sélectionner une autre apparence pour votre personnage" btnPrevSymbol.Hint="Sélectionner un nouvel écusson pour votre équipe" ilTeamSymbols.Hint="L'écusson de votre équipe, utiliser les flèches pour faire défiler" lblCharacter.Caption="Personnage" lblSelect01.Caption="Sélectionner" lblSelect02.Caption="Sélectionner" lblTeamSymbol."Caption=Ecusson de l'équipe" lblTitle.Caption="CREER PROFIL" mocbDifficulty.Hint="Définir le niveau de difficulté" moebPlayerName.Hint="Le nom de votre personnage" moebTeamName.Hint=Le nom de votre équipe mocbDifficulty.Caption="Difficulté: " moebPlayerName.Caption="Joueur: " moebTeamName.Caption="Equipe :" [Tab_SPProfileNew] lblTeamSymbol.Caption="Choisir|écusson équipe" [Tab_SPRoster] SPRosterCharList.Hint="Choisir un coéquipier pour le prochain match" cboMate1.Hint="Assigner un poste à ce coéquipier" cboMate2.Hint="Assigner un poste à ce coéquipier" cboMate3.Hint="Assigner un poste à ce coéquipier" cboMate4.Hint="Assigner un poste à ce coéquipier" btnMate1.Hint="Ajouter ce coéquipier à cette sélection" btnMate2.Hint="Ajouter ce coéquipier à cette sélection" btnMate3.Hint="Ajouter ce coéquipier à cette sélection" btnMate4.Hint="Ajouter ce coéquipier à cette sélection" SPMatchData.Caption="Pas de profil correspondant" lblMate1.Caption="Nom" lblMate2.Caption="Nom" lblMate3.Caption="Nom" lblMate4.Caption="Nom" lblNA1.Caption="ESPACE NON DISPONIBLE" lblNA2.Caption="ESPACE NON DISPONIBLE" lblNA3.Caption="ESPACE NON DISPONIBLE" lblNA4.Caption="ESPACE NON DISPONIBLE" SPCharData.Hint="Profil des membres de l'équipe" MessageNoInfo="Pas d'info. disponible." PostStatsMessage="Stats" [Tab_SPTutorials] SelectMessage="Cliquer pour jouer au didacticiel de" [Tab_VideoSettings] BitDepthText[0]=16 bits BitDepthText[1]=32 bits VideoApply.Caption=Appliquer VideoApply.Hint=Appliquer tous les changements aux paramètres vidéos. BrightDesc1.Caption=Régler le gamma afin que le BrightDesc2.Caption=carré soit complètement noir. BrightnessLabel.Caption=Luminosité ContrastLabel.Caption=Contraste GammaLabel.Caption=Gamma BrightnessSlider.Hint=Utiliser le curseur de défilement pou régler la luminosité. ContrastSlider.Hint=Utiliser le curseur de défilement pou régler le contraste. GammaSlider.Hint=Utiliser le curseur de défilement pou régler le gamma. VideoFullScreen.Hint=Cocher cette case pour que le jeu soit en plein écran. VideoColorDepth.Hint=Sélectionner le nombre maximum de couleurs à s'afficher simultanément. VideoResolution.Hint=Définir la résolution de l'écran. VideoFullScreen.Caption="Plein écran" VideoColorDepth.Caption="Couleurs" VideoResolution.Caption="Résolution" [TestVignette] LoadingString=". . . C H A R G E M E N T . . ." [UT2BotInfoPage] NoInformation="Pas d'info disponible!" OkButton.Caption="Ok" lblName.Caption="Inconnu" lblRace.Caption="Inconnu" myPB.Caption="Précision" myPB2.Caption="Agilité" myPB3.Caption="Tactique" myPB4.Caption="Agressivité" myPB5.Caption="I DUNNO !!" [UT2DraftTeam] SPDTClear.Caption=EFFACER SPDTClear.Hint=Effacer votre sélection SPDTDraft.Caption=RECRUTER SPDTDraft.Hint=Ajouter ce personnage à votre équipe SPDTEnter.Caption=JOUER SPDTEnter.Hint=Commencer le tournoi avec cette équipe SPDTRelease.Caption=LIBERER SPDTRelease.Hint=Retirer ce personnage de la sélection SPDTPortrait.Hint=Choisir un coéquipier SPDTRosterCharList.Hint=Choisir un coéquipier pour le prochain match SPDTMatchData.Caption=Pas de profil correspondant SPDTSalary.Caption=Salaire SPDTSalaryCap.Caption=Salaire capitaine SPDTSalaryTeam.Caption=Salaire équipe SPDTCharData.Hint=Profil des membres de l'équipe ClearConfirmMessage="Cette action va effacer votre sélection. Etes vous sûr(e) ?" SPDTLblChoose.Caption="Choisir coéquipier" SPDTTitle.Caption="Composer équipe" EnterConfirmMessage="Etes vous prêt(e) à commencer le tournoi ?" SPDTPicLeft.Hint="Choisir coéquipier" SPDTPicRight.Hint="Choisir coéquipier" SPDTHeader.Caption="Solo | Composer votre équipe" StatsMessage="Stats" SPDTAuto.Caption="Remplir auto." SPDTAuto.Hint="Remplir votre équipe automatiquement" [UT2InstantActionPage] MainTabHint="Choisir la map et le type de partie..." RulesTabHint="Configurer les règles du jeu..." MutatorTabHint=Sélectionner et configurer les types de variantes à utiliser... MapListTabHint=Créer une liste de maps sur lesquelles jouer... BotConfigTabHint=Configurer les bots qui participeront à la session... IAPageBackButton.Caption="RETOUR" IAPageBackButton.Hint="Retour au menu précédent" IAPagePlayButton.Caption="JOUER" IAPagePlayButton.Hint="Commencer une partie avec ces paramètres" IAPageHeader.Caption="Action immédiate" MainTabLabel="Sélection Map" RulesTabLabel="Règles partie" MutatorTabLabel="Variantes" MapListTabLabel="Liste maps" BotConfigTabLabel="Config. robots" PlayerTabLabel="Joueur" PlayerTabHint="Configurer votre avatar UT2003..." [UT2MidGameMenu] LeaveMPButtonText="SE DECONNECTER" LeaveSPButtonText="ABANDONNER" LeaveEntryButtonText="LISTE DE SERVEURS" ChangeTeamButton.Caption="CHANGER D'EQUIPE" ContMatchButton.Caption="CONTINUER" QuitGameButton.Caption="QUITTER UT2003" SettingsButton.Caption="PARAMETRES" AddFavoriteButton.Caption="AJOUT FAVORI" [UT2MultiplayerHostPage] HostBackButton.Caption=Retour HostBackButton.Hint=Annuler changements et revenir au menu précédent HostPlayButton.Caption=Lancer HostPlayButton.Hint=Lancer le serveur HostHeader.Caption=Organiser serveur MainTabHint="Choisir la première map et le type de jeu..." RulesTabHint="Configurer le type de jeu sélectionné..." MutatorsTabHint="Choisir et configurer les variantes à utiliser..." ServerTabHint="Configurer tous les papramètres spécifiques au serveur..." BotTabHint="Configurer les bots qui participeront à la session..." MainTabLabel="Jeu & map" RulesTabLabel="Règles" MutatorsTabLabel="Variantes" ServerTabLabel="Serveur" BotTabLabel="Config. robots" [UT2SP_DraftEventPage] MessageDraft="Vous avez prouver votre valeur dans cette étape de qualification|et vous avez donc gagné le droit de former votre équipe pour le tournoi.|Composez votre équipe en recrutant parmi les agents libres,|afin de participer au tournoi en équipe.|Vous devrez avant tout prouver vos compétences à vos coéquipiers." MessageDraftTitle="Bienvenue dans le tournoi" [UT2SP_LadderLoading] StatNames[0]="CONTRE" StatNames[1]="Précision" StatNames[2]="Agressivité" StatNames[3]="Agilité" StatNames[4]="Tactiques" LoadingMessage="Chargement..." [UT2SP_PlayerTradePage] MessageTitle="Solo | Occasion d'échange" MessageTradeConfirm="Etes vous sûr(e) de vouloir échanger %old% contre %new% ?" MessageTradeInfo="Seriez-vous prêt(e) à échanger %player% ?" MessageTradeCancel="Etes vous sûr(e) de vouloir annuler cet échange ?" CaptionBack="RETOUR" MessageTradePicHint="Ce joueur est disponible pour échange" SPPTSwap.Caption="ECHANGE" SPPTSwap.Hint="Echanger ce personnage contre votre coéquipier" [UT2SettingsPage] VideoTabHint=Choisir la résolution et la luminosité de votre écran... DetailsTabHint=Ajuster le niveau de détail afin d'optimiser l'image ou le taux de rafraîchissement... AudioTabHint=Configurer votre expérience audio... PlayerTabHint=Configurer votre avatar UT2003... NetworkTabHint=Configurer UT2003 pour le jeu sur Internet et réseau local... ControlsTabHint=Configurer les commandes... IForceTabHint=Configurer un équipement IForce pour UT2003... WeaponsTabHint=Configurer les paramètres et les prirités pour les armes... GameTabHint=Ajuster d'autres paramètres de jeu... BackButton.Caption=Retour BackButton.Hint=Retour au menu précédent SettingHeader.Caption=Paramètres VideoTabLabel="Vidéo" DetailsTabLabel="Détails" AudioTabLabel="Audio" PlayerTabLabel="Joueur" NetworkTabLabel="Réseau" ControlsTabLabel="Commandes" IForceTabLabel="Config. Périph." WeaponsTabLabel="Armes" GameTabLabel="Jeu" [UT2SinglePlayerMain] MessageLadderAvailable="Echelle de progression disponible." MessageLadderComplete="Progression terminée." MessageCreateProfileFirst="Vous devez créer ou charger un profil pour jouer." TabNameProfileNew="Créer profil" TabNameProfileLoad="Charger Profil" TabNameQualification="Qualification" TabNameLadder="Progression" TabNameRoster="Gestion équipe" TabNameTutorials="Didacticiels" TabHintProfileNew="Créer une nouvelle campagne solo" TabHintProfileLoad="Gérer votre campagne solo existante" TabHintQualification="Compétition individuelle pour se qualifier pour le Tournoi" TabHintLadder="Compétition en équipe dans le Tournoi" TabHintRoster="Gérer votre sélection pour le prochain match" TabHintTutorials="Voir didacticiel pour chaque type de jeu" SPBack.Caption="MENU" SPBack.Hint="Retour au menu principal" SPPlay.Caption="JOUER" SPPlay.Hint="Jouer le match sélectionné" SPPageHeader.Caption="Solo" SPevent.Caption="SpecialEvent Test" [UT2VideoChangeOK] RestoreTextPre=(Les paramètres d'origine seront restaurés ds RestoreTextPost= s.) RestoreTextSingular=(Les paramètres d'origine seront restaurés ds 1 S.) AcceptButton.Caption=Garder BackButton.Caption=Restaurer VideoOKDesc.Caption=Accepter ? VideoOkTimerDesc.Caption=(Les paramètres d'origine seront restaurés ds 15 s.) [UT2Congratulations] BackButton.Caption="Continuer" CongratsHeader.Caption="FELICITATIONS" [UT2BadCDKeyMsg] BadCDOk.Caption="OK" BadCDLabel.Caption="Votre clé CD n'est pas valide ou utilisée par un autre joueur" [UT2DemoQuitPage] BuyButton.Caption="Acheter" QuitButton.Caption="Quitter" [Browser_OpenIP] CancelButton.Caption="ANNULER" OkButton.Caption="OK" OpenIPDesc.Caption="Entrer nouvelle adresse IP" IpEntryBox.Caption="Adresse IP : " [Browser_AddBuddy] CancelButton.Caption="ANNULER" OkButton.Caption="OK" AddBuddyDesc.Caption="Ajout pote" BuddyEntryBox.Caption="Nom de pote : " [UT2GetPassword] GetPassFail.Caption="Echec" GetPassRetry.Caption="Réessayer" GetPassLabel.Caption="Un mot de passe est requis pour accèder à ce serveur." GetPassPW.Caption="Mot de passe serveur" [UT2MainMenu] HostButton.Caption=ORGANISER SERVEUR HostButton.Hint=Lancer un serveur et inviter d'autres joueurs à se joindre à votre partie InstantActionButton.Caption=ACTION IMMEDIATE InstantActionButton.Hint=Faire des parties d'entraînement MultiplayerButton.Caption=JEU SUR INTERNET ET LAN MultiplayerButton.Hint=Jouer contre d'autres humains sur Internet ou en réseau local QuitButton.Caption=QUITTER QuitButton.Hint=Quitter Unreal Tournament 2003 SettingsButton.Caption=PARAMETRES SettingsButton.Hint=Modifier vos commandes et paramètres SinglePlayerButton.Caption=SOLO SinglePlayerButton.Hint=Participer au tournoi [Tab_InstantActionBotConfig] IABotConfigConfig.Caption=Plus d'info... IABotConfigConfig.Hint=En savoir plus sur ce bot IABotConfigCharList.Hint=Choisir un bot à ajouter à votre équipe IABotConfigBlueAdd.Hint=Ajouter un bot à l'équipe bleue IABotConfigBlueRemove.Hint=Enlever un bot de l'équipe bleue IABotConfigRedAdd.Hint=Ajouter un bot à l'équipe rouge IABotConfigRedRemove.Hint=Enlever un bot de l'équipe rouge IABotConfigBlueName.Caption=Equipe bleue IABotConfigDMName.Caption=Deathmatch IABotConfigRedName.Caption=Equipe rouge IABotConfigBlueList.Hint=Les membres de l'équipe bleue. IABotConfigRedList.Hint=Les membres de l'équipe rouge. IABotConfigUseCustom.Hint=Une foix votre sélection terminée, UT2003 utilisera les équipes constituées. IABotConfigUseCustom.Caption="Utiliser équipes constituées" [Tab_InstantActionMapList] IAMapListAdd.Caption=Ajouter IAMapListAdd.Hint=Ajouter cette map à liste de maps IAMapListAll.Caption=Ajouter ttes IAMapListAll.Hint=Ajouter toutes les maps à la liste de maps IAMapListClear.Caption=Enlever ttes IAMapListClear.Hint=Efface la liste IAMapListDown.Caption=Bas IAMapListDown.Hint=Déplace cette map vers le bas de la liste IAMapListRemove.Caption=Enlever IAMapListRemove.Hint=Enlève cette map de votre liste de maps IAMapListUp.Caption=Haut IAMapListUp.Hint=Déplace cette map vers le haut de la liste IAMapListAvilLabel.Caption=Liste de maps disponibles IAMapListSelectedLabel.Caption=Liste de maps sélectionnées IAMapListCurMapList.Hint=Maps sélectionnées IAMapListFullMapList.Hint=Maps disponibles IAMapListRandomMap.Hint=Ordre aléatoire pour la liste IAMapListRandomMap.Caption="Aléatoire" [Tab_InstantActionMutators] IAMutatorAdd.Caption=Ajouter IAMutatorAdd.Hint=Ajoute la sélection à la liste de variantes à utiliser pour la partie. IAMutatorAll.Caption=Ajouter ttes IAMutatorAll.Hint=Ajoute toutes les variantes à la liste de variantes à utiliser pour la partie. IAMutatorClear.Caption=Enlever ttes IAMutatorClear.Hint=Efface la liste de variantes à utiliser pour la partie. IAMutatorConfig.Caption=Configurer variante IAMutatorConfig.Hint=Configurer la variante sélectionnée IAMutatorRemove.Caption=Enlever IAMutatorRemove.Hint=Enlève la sélection de la liste de variantes à utiliser pour la partie. IAMutatorAvilLabel.Caption=Variantes disponibles IAMutatorSelectedLabel.Caption=Variantes actives IAMutatorAvailList.Hint=Ce sont les variantes disponibles IAMutatorSelectedList.Hint=Ce sont les variantes que vous utiliserez [UT2NetworkStatusMsg] NetStatOk.Caption="OK" [UT2StatusMsg] NetStatOk.Caption="OK" [UT2QuitPage] NoButton.Caption="NON" YesButton.Caption="OUI" QuitDesc.Caption="Etes-vous sûr(e) de vouloir quitter ?" [UT2StatsPrompt] NoButton.Caption="NON" YesButton.Caption="OUI" PromptDesc.Caption="Vous pourrez joindre ce serveur lorque vous aurez activé "Enregistrer stats" et défini un nom d'utilisateur et un mot de passe. Pour le moment vous ne pouvez vous connecter à un serveur qu'avec les stats désactivées.||Souhaitez-vous configurer votre nom d'utilisateur et mot de passe stats maintenant ?" PromptHeader.Caption="Ce serveur enregistre les stats UT2003 !" [UT2ArenaConfig] OkButton.Caption="OK" DialogText.Caption="Arme d'arène" DialogText2.Caption="Choisir l'arme qui peuplera votre arène." WeaponSelect.Caption="Arme" [UT2DeferChangeRes] OkButton.Caption="OK" DialogText.Caption="La résolution choisie est plus basse que la résolution minimale du menu." DialogText2.Caption="La résolution prendra effet la prochaine fois que vous entrerez en jeu." [UT2PerformWarn] OkButton.Caption="OK" DialogText.Caption="ALERTE" DialogText2.Caption="ces changements peuvent affecter la performance de façon négative." [UT2SP_LadderEventPage] SPLEPOK.Caption="CONTINUER" SPLEPtitle.Caption="FELICITATIONS" SPLEPMap.Caption="DIDACTICIEL" [JoeTest] TestButton1.Caption="Fermer la Fenetre" TitleText.Caption=J"oe's Amazing Test GUI" [JoeTestPanelA] TestButtonA.Caption="Wow" TestButtonB.Caption="Damn" [Tab_WeaponPref] WeaponDefaults.Caption="Rénitialiser" WeaponDefaults.Hint="Rénitialise les prioriktés des armes" WeaponPrefWeapDown.Caption="Bas" WeaponPrefWeapDown.Hint="Décroître la priorité de cette arme" WeaponPrefWeapUp.Caption="Haut" WeaponPrefWeapUp.Hint="Accroître la priorité de cette arme" WeaponPrefWeapList.Hint="Définir l'ordre de vos armes" WeaponPrefApply.Caption="Appliquer" WeaponPrefApply.Hint="Sauvegarder priorités des armes" WeaponPriorityLabel.Caption="Priorité des armes" WeaponAutoSwitch.Caption="Priorité nvlle arme" WeaponAutoSwitch.Hint="Changer d'arme auto. lorsque vous en ramassez une meilleure." [Tab_SPLadderTeam] BRLabel.Caption="B. DE BALLE" CTFLabel.Caption="CAPTURE DE DRAPEAU" DOMLabel.Caption="DBLE DOM." MapInfoName.Caption="Pas de match choisi" TDMLabel.Caption="TEAM DEATHMATCH" [Tab_SPLadderQualify] DMLabel0.Caption="Didacticiel" DMLabel1.Caption="Un contre un" DMLabel2.Caption="Un contre un" DMLabel3a.Caption="Coupe-gorge" DMLabel3b.Caption="Deathmatch" DMLabel4a.Caption="A cinq" DMLabel4b.Caption="Deathmatch" DMLabel5a.Caption="Composez votre équipe" DMLabel5b.Caption="et battez-la" MapInfoName.Caption="Infos map" [Tab_IForceSettings] InputIForceLabel.Caption="Retour de force IForce" InputSliderLabel1.Caption="Sensibilité souris (En jeu)" InputSliderLabel2.Caption="Sensibilité souris (Menus)" InputMenuSensitivity.Hint="Ajuster la sensibilité de votre souris dans les menus." InputMouseSensitivity.Hint="Règlage sensibilité souris" InputAutoAim.Caption="Visée auto." InputAutoAim.Hint="Cette fonction active la visée assistée par l'ordinateur." InputAutoSlope.Caption="Angle auto." InputAutoSlope.Hint="Cette fonction orientera votre regard auto. en pente ou en montée." InputIFDamageEffects.Caption="Effets dommages" InputIFGUIEffects.Caption="Effets IUG" InputIFPickupEffects.Caption="Effets objets" InputIFWeaponEffects.Caption="Effets armes" InputInvertMouse.Caption="Inversion axe souris" InputInvertMouse.Hint="Activée, l'axe Y de votre souris sera inversé." InputMouseSmoothing.Caption="Lissage souris" InputMouseSmoothing.Hint="Option pour lisser automatiquement les mouvements de souris." InputUseJoystick.Caption="Activer joystick" InputUseJoystick.Hint="Activer cette option pour pouvoir utiliser un joystick." InputIFDamageEffects.Hint="Activer cette option pour sentir le mal qu'on vous fait." InputIFGUIEffects.Hint="Activer cette option pour sentir l'IUG." InputIFPickupEffects.Hint="Faire trembler votre souris IForce lorsque vous ramassez un objet." InputIFWeaponEffects.Hint="Votre souris IForce imitera les effets des armes que vous utilisez." [UT2LoadingWeaponsArena] LoadWeapText.Caption="Chargement infos armes" [UT2LoadingWeapons] LoadWeapText.Caption="Chargement infos armes" [TestGFXButtonPage] lblClientBound.Caption=Client Bound ? lblImgAlign.Caption=Etat menu lblImgSelect.Caption=Choisir image lblImgStyle.Caption=Style image [TestImagePage] lblImgAlign.Caption=Alignement image lblImgSelect.Caption=Choisir image lblImgStyle.Caption=Style image [Tab_MultiplayerHostServerSettings] MPServerAdvertise.Hint=Cocher cette case pour que votre serveur s'annonce sur Internet MPServerBalanceTeams.Hint=Cocher cette case pour que les équipes s'équilibrent automatiquement MPServerCollectStats.Hint=Cocher cette case pour que les stats de la partie soient enregistrées MPServerDedicated.Hint=Cocher cette case pour lancer un serveur dédié MPServerLanGame.Hint=Cocher cette case pour lancer le serveur en réseau local MPServerUseDefaults.Hint=Cocher cette case pour respecter les paramètres de joueurs min. et max. de map par défaut MPServerUseWebAdmin.Hint="Active l'administration à distance via Internet." MPServerAdminEmail.Hint="L'adresse email de l'admin sera affiché dans sur le navigateur de serveur." MPServerAdminName.Hint="Le nom de l'admin sera affichée dans sur le navigateur de serveur." MPServerAdminPW.Hint="Le mot de passe admin peut être utilisé pour administrer lorsque vous êtes connecté." MPServerMOTD1.Hint="Le message du jour apparaît aux joueurs lorsqu'ils joignent le serveur." MPServerMOTD2.Hint="Le message du jour apparaît aux joueurs lorsqu'ils joignent le serveur." MPServerMOTD3.Hint="Le message du jour apparaît aux joueurs lorsqu'ils joignent le serveur." MPServerMOTD4.Hint="Le message du jour apparaît aux joueurs lorsqu'ils joignent le serveur." MPServerName.Hint="Le nom de serveur sera affiché sur le navigateur de serveur." MPServerPW.Hint="Les joueurs doivent entrer le mot de passe afin de se connecter au serveur." MPServerListenPort.Hint="Le port utilisé pour la connexion à la partie." MPServerMaxPlayers.Hint="Le nombre maximum de joueurs sur le serveur ne dépassera pas cette valeur." MPServerMaxSpecs.Hint="Le nombre maximum de spectateurs sur lr serveur ne dépassera poas cette valeur." MPServerMinPlayers.Hint="Des bots apparaîtront si le nombre de joueurs est inférieur à cette valeur.." MPServerWebPort.Hint="Le port utilisé pour se connecter au site Internet admin." MPServerAdvertise.Caption="Afficher serveur" MPServerBalanceTeams.Caption="Equilibrer équipes" MPServerCollectStats.Caption="Enregistrer stats joueur" MPServerDedicated.Caption="Serveur dédié" MPServerLanGame.Caption="Jeu en LAN" MPServerUseDefaults.Caption="Paramètres de map par défaut" MPServerUseWebAdmin.Caption="Web Admin" MPServerAdminEmail.Caption="Email Admin" MPServerAdminName.Caption="Nom Admin" MPServerAdminPW.Caption="MDP Admin" MPServerMOTD1.Caption="Message du jour 1" MPServerMOTD2.Caption="Message du jour 2" MPServerMOTD3.Caption="Message du jour 3" MPServerMOTD4.Caption="Message du jour 4" MPServerName.Caption="Nom de serveur" MPServerPW.Caption="MDP partie" MPServerListenPort.Caption="Port d'écoute" MPServerMaxPlayers.Caption="Joueurs max." MPServerMaxSpecs.Caption="Spectateurs max." MPServerMinPlayers.Caption="Joueurs min." MPServerWebPort.Caption="Port Web Admin" MPServerUseCustomBots.Caption="Utiliser robots configurés" MPServerUseCustomBots.Hint="Cochée, vous pourrez utiliser l'onglet Config. robots." MPServer_BotSkill.Caption="Niveau robots" MPServer_BotSkill.Hint="Choisir le niveau des robots avec lesquels vous voulez jouer."