[Public] Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console) Preferences=(Caption="Avanzadas",Parent="Opciones avanzadas") Preferences=(Caption="Configuración del motor del juego",Parent="Avanzada",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Funciones de las teclas",Parent="Avanzadas",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Enlaces de funciones de las teclas",Parent="Avanzadas",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) Preferences=(Caption="Controladores",Parent="Opciones avanzadas",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Información servidor público",Parent="En red",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True) Preferences=(Caption="Configuración partida",Parent="Opciones avanzadas",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True) [Errors] NetOpen=Error al abrir el archivo NetWrite=Error al escribir en archivo NetRefused=El servidor no ha enviado '%s' NetClose=Error al cerrar el archivo NetSize=Tamaño de archivo erróneo NetMove=Error al mover el archivo NetInvalid=Se ha recibido una petición de archivo no válida. NoDownload=El paquete '%s' no se puede descargar. DownloadFailed=No se ha podido descargar el paquete '%s': %s RequestDenied=El servidor ha solicitado el archivo del nivel pendiente: Solicitud denegada. ConnectionFailed=Conexión errónea ChAllocate=No se ha podido asignar un canal NetAlready=Conexión de red ya realizada NetListen=Comunicación fallida: No hay enlazador disponible. LoadEntry=No se puede cargar entrada: %s InvalidUrl=URL no válido: %s InvalidLink=Enlace no válido: %s FailedBrowse=No se ha podido introducir %s: %s Listen=Comunicación fallida: %s AbortToEntry=Error; regresando a la entrada ServerOpen=Los servidores no pueden abrir los URL de red ServerListen=El servidor dedicado no puede recibir: %s Pending=Conexión pendiente con '%s' errónea; %s LoadPlayerClass=No se ha podido cargar la clase de jugador. ServerOutdated=Versión del servidor antigua [Progress] RunningNet=%s: %s (%i jugadores) NetReceiving=Recibiendo '%s': %i/%i NetReceiveOk=Se ha recibido '%s' NetSend=Enviando '%s' NetSending=Enviando '%s': %i/%i Connecting=Conectando... Listening=Esperando clientes... Loading=Cargando Saving=Guardando Paused=En pausa por %s ReceiveFile=Recibiendo '%s' (F10 para cancelar) ReceiveSize=Tamaño %iK, Completo %3.1f%% ConnectingText=Conectando (F10 para cancelar): ConnectingURL=unreal://%s/%s [Console] ClassCaption="Consola Unreal estándar" LoadingMessage=CARGANDO SavingMessage=GUARDANDO ConnectingMessage=CONECTANDO PausedMessage=EN PAUSA PrecachingMessage=PRECACHEANDO ChatChannel=(CHAT) TeamChannel=(TEAM) [General] Upgrade=Para acceder a este servidor, necesitarás el último parche de actualización gratuito de Unreal, disponible en el sitio web de Epic: UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade UpgradeQuestion=¿Quieres abrir tu explorador de Internet y acudir a la página de actualizaciones ahora? Version=Versión %i [Menu] HelpMessage= MenuList= LeftString=Izquierda RightString=Derecha CenterString=Centro EnabledString=Activado DisabledString=Desactivado HelpMessage[1]="Este menú aún no ha sido implementado." YesString=sí NoString=no [Inventory] PickupMessage=Se ha recogido un objeto M_Activated=" activado" M_Selected=" seleccionado" M_Deactivated=" desactivado" ItemArticle=un [WarpZoneInfo] OtherSideURL= [GameInfo] SwitchLevelMessage=Cambiando de nivel DefaultPlayerName=Player LeftMessage=" ha abandonado la partida." FailedSpawnMessage=No se ha podido iniciar actor del jugador FailedPlaceMessage=No se ha podido encontrar el punto de partida (puede que el nivel necesite un actor de "inicio de jugador") NameChangedMessage=El nombre ha cambiado a... EnteredMessage=" se ha incorporado a la partida." GameName=Partida MaxedOutMessage=El servidor está funcionando al máximo de su capacidad. WrongPassword=La contraseña introducida es incorrecta. NeedPassword="Para unirte a esta partida, necesitas introducir una contraseña." FailedTeamMessage=No se ha podido encontrar equipo para el jugador. [LevelInfo] Title="Sin título" [Weapon] MessageNoAmmo=" no tiene munición." PickupMessage=Tienes un arma DeathMessage=%o ha sido asesinado por %k's %w. ItemName=Arma DeathMessage[0]=%o ha sido asesinado por %k's %w. DeathMessage[1]=%o ha sido asesinado por %k's %w. DeathMessage[2]=%o ha sido asesinado por %k's %w. DeathMessage[3]=%o ha sido asesinado por %k's %w. [Counter] CountMessage=Sólo quedan %i más... CompleteMessage=¡Completado! [Ammo] PickupMessage=Has recogido algo de munición. [Pickup] ExpireMessage= [SpecialEvent] DamageString= [DamageType] Name=asesinado AltName=asesinado [PlayerPawn] QuickSaveString=Guardado rápido NoPauseMessage=Imposible interrumpir la partida ViewingFrom=Ahora visto desde OwnCamera=cámara propia FailedView=No se ha podido cambiar la vista. CantChangeNameMsg=No puedes cambiar tu nombre durante una partida en la que tu PC esté conectado a un servidor fuera de tu red local. [Pawn] NameArticle=" un " [Spectator] MenuName=Espectador