[Public] Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console) Preferences=(Caption="Avanzate",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="Impostazioni motore di gioco",Parent="Avanzate",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True) Preferences=(Caption="Alias dei tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases) Preferences=(Caption="Collegamento tasti",Parent="Avanzate",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys) Preferences=(Caption="Driver",Parent="Opzioni avanzate",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers) Preferences=(Caption="Informazioni sul server publico",Parent="Connessione in rete",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True) Preferences=(Caption="Impostazioni gioco",Parent="Opzioni avanzate ",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True) [Errors] NetOpen=Errore di apertura file NetWrite=Errore di scrittura file NetRefused=Il server s'è rifiutato di mandare '%s' NetClose=Errore di chiusura file NetSize=La dimensione del file non corrisponde NetMove=Errore spostando il file NetInvalid=Richiesta di file non valida NoDownload=Pacchetto '%' non scaricabile DownloadFailed=Lo scaricamento del pacchetto '%s' è fallito: %s RequestDenied=Negato il file richiesto dal server del livello presente ConnectionFailed=Connessione fallita ChAllocate=Canale non trovato NetAlready=Già connesso NetListen=Ascolto fallito: nessun collegamento disponibile LoadEntry=Impossibile caricare oggetto: %s InvalidUrl=URL non valido: %s FailedBrowse=Impossibile inserire %s: %s Listen=Ascolto fallito: %s AbortToEntry=Fallito; ritorno all'oggetto ServerOpen=I server non possono caricare gli URL di rete ServerListen=Il server dedicato non può ascoltare: %s Pending=Connessione in attesa '%s' fallita; %s LoadPlayerClass=Caricamento classe giocatore fallito ServerOutdated=Versione del server non aggiornata [Progress] RunningNet=%s: %s (%i giocatori) NetReceiving=Sto ricevendo '%s': %i/%i NetReceiveOk='%s' ricevuto correttamente NetSend=Sto inviando '%s' NetSending=Sto inviando '%s': %i/%i Connecting=Connessione... Listening=Ascolto dei client... Loading=Caricamento Saving=Salvataggio Paused=In pausa da %s ReceiveFile=Ricezione '%s' (F10 Annulla) ReceiveSize=Dimensioni %iK, Completo %3.1f%% ConnectingText=Connessione (F10 x annullare): ConnectingURL=unreal://%s/%s [Console] ClassCaption="Console Standard di Unreal" LoadingMessage=CARICAMENTO SavingMessage=SALVATAGGIO ConnectingMessage=CONNESSIONE PausedMessage=IN PAUSA PrecachingMessage=PRECACHING ChatChannel=(CHAT) TeamChannel=(SQUADRA) [General] Upgrade=Per accedere a questo server, hai bisogno di una versione piu' aggiornata di Unreal disponibile nella pagina Web del server Epic: UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade UpgradeQuestion=Desideri lanciare il tuo browser di rete e andare alla pagina di aggiornamento adesso? [Menu] HelpMessage= MenuList= LeftString=Sinistra RightString=Destra CenterString=Centro EnabledString=Abilitato DisabledString=Disabilitato HelpMessage[1]="Questo menu non è stato ancora implementato." [Inventory] PickupMessage=Liberato un oggetto M_Activated=" attivato" M_Selected=" selezionato" M_Deactivated=" disattivato" ItemArticle=un/una [WarpZoneInfo] OtherSideURL= [GameInfo] SwitchLevelMessage=Livelli invertiti DefaultPlayerName=Player LeftMessage=" ha abbandonato la partita." FailedSpawnMessage=Impossibile posizionare l'interruttore FailedPlaceMessage=Impossibile trovare il punto di partenza (il livello potrebbe aver bisogno di un interruttore 'PlayerStart') NameChangedMessage=Nome cambiato in... EnteredMessage=" è entrato in gioco." GameName=Partita MaxedOutMessage=Capacità del server raggiunta. WrongPassword=La password immessa non è corretta. NeedPassword="È necessario immettere la password per partecipare alla partita." [LevelInfo] Title=Senza titolo [Weapon] MessageNoAmmo=" non ha munizioni." PickupMessage=Hai preso un'arma DeathMessage=%o è stato ucciso da %w di %k. ItemName=Arma DeathMessage[0]=%o è stato ucciso da %w di %k. DeathMessage[1]=%o è stato ucciso da %w di %k. DeathMessage[2]=%o è stato ucciso da %w di %k. DeathMessage[3]=%o è stato ucciso da %w di %k. [Counter] CountMessage=Ne mancano %i... CompleteMessage=Completato! [Ammo] PickupMessage=Hai raccolto alcune munizioni. [Pickup] ExpireMessage= [SpecialEvent] DamageString= [DamageType] Name=ucciso AltName=ucciso [PlayerPawn] QuickSaveString=Salvataggio veloce NoPauseMessage=Partita senza pause ViewingFrom=Visualizzato ora da OwnCamera=la propria camera FailedView=Cambio visualizzazione fallito. [Pawn] NameArticle=" un/una " [Menu] YesString=sì NoString=no [GameInfo] GameName=Partita FailedTeamMessage=Impossibile trovare squadra per giocatore [PlayerPawn] CantChangeNameMsg=Non puoi cambiare il tuo nome mentre partecipi ad una partita su rete globale. [Spectator] MenuName=Spettatore