[Public] Object=(Name=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=) Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Opciones avanzadas") Preferences=(Caption="Compatible con OpenGL",Parent="Reproducción",Class=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice,Immediate=True) [OpenGLRenderDevice] ClassCaption="Compatible con OpenGL" AskInstalled=¿Tienes instalada una tarjeta compatible OpenGL aceleradora de gráficos en 3D? AskUse=¿Quieres que Unreal utilice tu tarjeta aceleradora OpenGL? [Errors] NoFindGL=No se ha podido encontrar el controlador OpenGL %s. MissingFunc=Falta la función OpenGL %s (%i). ResFailed=No se ha podido ajustar la resolución.