[Public] Object=(Name=SGLDrv.SGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=SGL.dll) Preferences=(Caption="Reproducción",Parent="Opciones avanzadas") Preferences=(Caption="Compatible con PowerVR SGL",Parent="Reproducción",Class=SGLDrv.SGLRenderDevice,Immediate=True) [SglRenderDevice] ClassCaption="PowerVR SGL para Windows" AskInstalled=¿Tienes una tarjeta PowerVR instalada? AskUse=¿Quieres utilizar tu tarjeta PowerVR con Unreal?