[Public] Object=(Name=SGLDrv.SGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=SGL.dll) Preferences=(Caption="Rendu",Parent="Options avancées") Preferences=(Caption="Support PowerVR SGL",Parent="Rendu",Class=SGLDrv.SGLRenderDevice,Immediate=True) [SglRenderDevice] ClassCaption="PowerVR SGL pour Windows" AskInstalled=Disposez-vous d'une carte PowerVR ? AskUse=Souhaitez-vous que Unreal utilise votre carte PowerVR ?