[Public] Object=(Name=SGLDrv.SGLRenderDevice,Class=Class,MetaClass=Engine.RenderDevice,Autodetect=SGL.dll) Preferences=(Caption="Rendering",Parent="Opzioni avanzate") Preferences=(Caption="Supporto PowerVR SGL",Parent="Rendering",Class=SGLDrv.SGLRenderDevice,Immediate=True) [SglRenderDevice] ClassCaption="PowerVR SGL per Windows" AskInstalled=Hai una scheda PowerVR installata? AskUse=Vuoi che Unreal usi la tua scheda PowerVR?