[public] Object=(Name=UMenu.UMenuGoldLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Gold) Object=(Name=UMenu.UMenuBlueLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Blu) Object=(Name=UMenu.UMenuMetalLookAndFeel,Class=Class,MetaClass=UWindow.UWindowLookAndFeel,Description=Métal) [UMenuBotmatchClientWindow] StartMatchTab=Match RulesTab=Règles SettingsTab=Paramètres BotConfigTab=Bots StartText=Démarrer [UMenuMenuBar] GameName=&Partie GameHelp=Démarrer, charger ou quitter une partie. MultiplayerName=&Multijoueur MultiplayerHelp=Héberger ou rejoindre une partie multijoueur. OptionsName=&Options OptionsHelp=Configurer les paramètres du jeu. StatsName=&Stats StatsHelp=Gérer vos statistiques locales et internationales. ToolName=O&utils ToolHelp=Activer différents outils système. HelpName=&Aide HelpHelp=Activer ou désactiver l'aide. VersionName=Version ModName=Mo&d ModHelp=Configurer les modules personnalisés que vous avez installés. [UTCreditsCW] ProgrammersText=Programmation LevelDesignText=Conception des niveaux ArtText=Infographie & Modèles 3D MusicSoundText=Musique & Son BizText=Biz [UMenuModMenuItem] MenuCaption=&Mon module MenuHelp=Ce texte s'affiche dans la barre d'état [UMenuPlayerSetupClient] NameText=Nom : NameHelp=Définissez votre nom de joueur. TeamText=Equipe : Teams[0]=Rouge Teams[1]=Bleu Teams[2]=Vert Teams[3]=Jaune NoTeam=Aucune TeamHelp=Sélectionnez l'équipe dans laquelle vous souhaitez jouer. ClassText=Classe : ClassHelp=Sélectionnez la classe de votre joueur. SkinText=Aspect : SkinHelp=Choisissez l'aspect de votre joueur. FaceText=Visage : FaceHelp=Choisissez le visage de votre joueur. [UMenuStartMatchClientWindow] GameText=Type partie GameHelp=Sélectionnez le type de partie voulu. MapText=Nom carte : MapHelp=Sélectionnez la carte voulue. MapListText=Liste des cartes MapListHelp=Cliquez sur ce bouton pour changer la liste des cartes proposées. MutatorText=Scripts perso MutatorHelp=Les scripts perso sont des scripts créés par l'utilisateur qui changent les accessoires et les armes d'une carte. Appuyez sur ce bouton pour sélectionner le script perso de votre choix. [UMenuServerSetupPage] AdminEmailText=Email Admin AdminEMailHelp=Indiquez une adresse email permettant aux utilisateurs de ce serveur de vous contacter. AdminNameText=Nom Admin AdminNameHelp=Indiquez le nom de l'administrateur de ce serveur. MOTDLine1Text=MDJ Ligne 1 MOTDLine1Help=Indiquez le message du jour que découvriront les utilisateurs en accédant au serveur. MOTDLine2Text=MDJ Ligne 2 MOTDLine2Help=Indiquez le message du jour que découvriront les utilisateurs en accédant au serveur. MOTDLine3Text=MDJ Ligne 3 MOTDLine3Help=Indiquez le message du jour que découvriront les utilisateurs en accédant au serveur. MOTDLine4Text=MDJ Ligne 4 MOTDLine4Help=Indiquez le message du jour que découvriront les utilisateurs en accédant au serveur. ServerNameText=Nom du serveur ServerNameHelp=Indiquez la description complète de votre serveur qui apparaîtra dans des outils de requête tels que UBrowser ou GameSpy. ShortNameText=Nom court du serveur ShortNameHelp=Indiquez une version courte du nom de votre serveur, qui apparaîtra dans des outils de requête tels que UBrowser ou GameSpy. ShowMOTDText=Afficher MDJ ShowMOTDHelp="Si vous activez cette option, les utilisateurs accédant à votre serveur découvriront votre message du jour." DoUplinkText="Faire connaître serv." DoUplinkHelp=Si vous activez cette option, les coordonnées de votre serveur seront transmises au serveur maître, ce qui permettra aux utilisateurs d'outils de requête tels que UBrowser ou GameSpy de connaître votre serveur. ngWorldStatsText=ngWorldStats ngWorldStatsHelp=Si vous activez cette option, votre serveur transmettra un journal des parties à NetGamesUSA afin de compléter la base de statistiques. Pour plus d'informations, consultez ut.ngworldstats.com. LanPlayText=Optimis. réseau local LanPlayHelp=Si vous activez cette option, un serveur dédié sera optimisé pour le jeu en réseau. [UMenuPlayerMeshClient] FaceText=Visage BodyText=Corps [UMenuVideoClientWindow] DriverText=Pilote vidéo DriverHelp=Voici le pilote vidéo actuellement utilisé. Pour changer de pilote, appuyez sur le bouton Changer. DriverButtonText=Changer DriverButtonHelp="Appuyez sur ce bouton pour changer de pilote vidéo." ConfirmDriverTitle=Changement de pilote vidéo ConfirmDriverText="Cette option entraîne le redémarrage de Unreal pour vous permettre de changer de pilote vidéo. Est-ce ce que vous souhaitez ?" ResolutionText=Résolution ResolutionHelp=Sélectionnez une nouvelle résolution d'écran. ColorDepthText=Profondeur de couleur ColorDepthHelp=Sélectionnez une nouvelle profondeur de couleur. BitsText=bit TextureDetailText=Niveau de détail texture TextureDetailHelp=Changez le niveau de détail de la texture de la géométrie de l'environnement. Sélectionnez un niveau de détail inférieur pour gagner en fluidité d'exécution. Details[0]=Elevé Details[1]=Moyen Details[2]=Faible SkinDetailText=Niveau de détail aspect SkinDetailHelp=Changez le niveau de détail de l'aspect des joueurs. Sélectionnez un niveau de détail inférieur pour gagner en fluidité d'exécution. DetailTexturesText=Textures De Détail EnableMLODText=Niveau de détail du maillage EnableMLODHelp="Le niveau de détail du maillage améliore les performances du jeu en réduisant le niveau de détail des polygones des joueurs et des autres maillages à partir d'une certaine distance." MLODStrengthText=Puissance du niveau de détail du maillage MLODStrengthHelp=Changez la puissance du niveau de détail du maillage. Pour plus de performances mais moins de stabilité du niveau de détail, déplacez le curseur vers la droite. BrightnessText=Luminosité BrightnessHelp=Réglez la luminosité de l'affichage. ScaleText=Taille de la police ScaleHelp=Définissez la taille des éléments de l'interface utilisateur. ScaleSizes[0]=Normale ScaleSizes[1]=Double MouseText=Vitesse de la souris MouseHelp=Définissez la vitesse de déplacement de la souris dans l'interface utilisateur. GuiSkinText=Aspect IU GuiSkinHelp=Personnalisez l'aspect des fenêtres de l'interface utilisateur. ConfirmSettingsTitle=Confirmation du changement des paramètres vidéo ConfirmSettingsText=Etes-vous sûr de vouloir conserver ces nouveaux paramètres vidéo ? ConfirmSettingsCancelTitle=Changement des paramètres vidéo ConfirmSettingsCancelText=Vos précédents paramètres vidéo ont été restaurés. ShowDecalsText="Graphismes ensanglantés" ShowDecalsHelp=" Si cette option est cochée, les graphismes coups et sang seront utilisés dans le jeu." DynamicLightsText="Eclairage dynamique" DynamicLightsHelp=" Si cette option est cochée, l'éclairage dynamique sera utilisé dans le jeu." MinFramerateText="Débit de trame minimum" MinFramerateHelp="Si votre débit de trame est inférieur à cette valeur, Unreal Tournament réduit les effets spéciaux pour augmenter votre débit de trame." ConfirmTextureDetailTitle="Confirmer le détail des textures" ConfirmTextureDetailText="Si le détail des textures est supérieur à sa valeur par défaut, ceci risque d'affecter la performance du jeu sur certaines machines.\\n\\nVoulez-vous vraiment effectuer ce changement ?" [UMenuCustomizeClientWindow] JoystickText="Joystick" JoyXText="Axe X" JoyXHelp="Sélectionnez une position pour l'axe gauche-droite de votre joystick." JoyXOptions(0]="Mitrailler Gauche/Droite" JoyXOptions(1]="Tourner Gauche/Droite" JoyYText="Axe Y" JoyYHelp="Sélectionnez une position pour l'axe haut-bas de votre joystick." JoyYOptions(0]="Avancer/Reculer" JoyYOptions(1]="regarder haut/Regarder bas" LabelList[0]=Tir principal LabelList[1]=Tir secondaire LabelList[2]=Avancer LabelList[3]=Reculer LabelList[4]=Tourner à gauche LabelList[5]=Tourner à droite LabelList[6]=Bond à gauche LabelList[7]=Bond à droite LabelList[8]=Sauter/Haut LabelList[9]=S'accroupir/Bas LabelList[10]=SourisVision LabelList[11]=Activer accessoire LabelList[12]=Accessoire suivant LabelList[13]=Accessoire précédent LabelList[14]=Regarder en haut LabelList[15]=Regarder en bas LabelList[16]=Centrer la vue LabelList[17]=Marcher LabelList[18]=Bond de côté LabelList[19]=Arme suivante LabelList[20]=Lancer l'arme LabelList[21]=Simuler la mort OrString=" ou " CustomizeHelp="Cliquez sur le rectangle bleu, puis appuyez sur la touche pour l'associer à cette commande." DefaultsText=Réinitialiser DefaultsHelp=Restaurer les paramètres par défaut des commandes. Localizedkeyname[0]="" Localizedkeyname[1]="BoutonGauche" Localizedkeyname[2]="BoutonDroit" Localizedkeyname[3]="Cancel" Localizedkeyname[4]="BoutonMilieu" Localizedkeyname[5]="Unknown05" Localizedkeyname[6]="Unknown06" Localizedkeyname[7]="Unknown07" Localizedkeyname[8]="Retour" Localizedkeyname[9]="Tab" Localizedkeyname[10]="Unknown0A" Localizedkeyname[11]="Unknown0B" Localizedkeyname[12]="Unknown0C" Localizedkeyname[13]="Entree" Localizedkeyname[14]="Unknown0E" Localizedkeyname[15]="Unknown0F" Localizedkeyname[16]="Maj" Localizedkeyname[17]="Ctrl" Localizedkeyname[18]="Alt" Localizedkeyname[19]="Pause" Localizedkeyname[20]="CapsLock" Localizedkeyname[21]="Unknown15" Localizedkeyname[22]="Unknown16" Localizedkeyname[23]="Unknown17" Localizedkeyname[24]="Unknown18" Localizedkeyname[25]="Unknown19" Localizedkeyname[26]="Unknown1A" Localizedkeyname[27]="Escape" Localizedkeyname[28]="Unknown1C" Localizedkeyname[29]="Unknown1D" Localizedkeyname[30]="Unknown1E" Localizedkeyname[31]="Unknown1F" Localizedkeyname[32]="Espace" Localizedkeyname[33]="PagePreced." Localizedkeyname[34]="PageSuiv." Localizedkeyname[35]="Fin" Localizedkeyname[36]="Origine" Localizedkeyname[37]="Gauche" Localizedkeyname[38]="Haut" Localizedkeyname[39]="Droite" Localizedkeyname[40]="Bas" Localizedkeyname[41]="Select" Localizedkeyname[42]="Print" Localizedkeyname[43]="Execute" Localizedkeyname[44]="PrintScrn" Localizedkeyname[45]="Inser" Localizedkeyname[46]="Suppr" Localizedkeyname[47]="Help" Localizedkeyname[48]="0" Localizedkeyname[49]="1" Localizedkeyname[50]="2" Localizedkeyname[51]="3" Localizedkeyname[52]="4" Localizedkeyname[53]="5" Localizedkeyname[54]="6" Localizedkeyname[55]="7" Localizedkeyname[56]="8" Localizedkeyname[57]="9" Localizedkeyname[58]="Unknown3A" Localizedkeyname[59]="Unknown3B" Localizedkeyname[60]="Unknown3C" Localizedkeyname[61]="Unknown3D" Localizedkeyname[62]="Unknown3E" Localizedkeyname[63]="Unknown3F" Localizedkeyname[64]="Unknown40" Localizedkeyname[65]="A" Localizedkeyname[66]="B" Localizedkeyname[67]="C" Localizedkeyname[68]="D" Localizedkeyname[69]="E" Localizedkeyname[70]="F" Localizedkeyname[71]="G" Localizedkeyname[72]="H" Localizedkeyname[73]="I" Localizedkeyname[74]="J" Localizedkeyname[75]="K" Localizedkeyname[76]="L" Localizedkeyname[77]="M" Localizedkeyname[78]="N" Localizedkeyname[79]="O" Localizedkeyname[80]="P" Localizedkeyname[81]="Q" Localizedkeyname[82]="R" Localizedkeyname[83]="S" Localizedkeyname[84]="T" Localizedkeyname[85]="U" Localizedkeyname[86]="V" Localizedkeyname[87]="W" Localizedkeyname[88]="X" Localizedkeyname[89]="Y" Localizedkeyname[90]="Z" Localizedkeyname[91]="Unknown5B" Localizedkeyname[92]="Unknown5C" Localizedkeyname[93]="Unknown5D" Localizedkeyname[94]="Unknown5E" Localizedkeyname[95]="Unknown5F" Localizedkeyname[96]="NumPad0" Localizedkeyname[97]="NumPad1" Localizedkeyname[98]="NumPad2" Localizedkeyname[99]="NumPad3" Localizedkeyname[100]="NumPad4" Localizedkeyname[101]="NumPad5" Localizedkeyname[102]="NumPad6" Localizedkeyname[103]="NumPad7" Localizedkeyname[104]="NumPad8" Localizedkeyname[105]="NumPad9" Localizedkeyname[106]="GreyStar" Localizedkeyname[107]="GreyPlus" Localizedkeyname[108]="Separator" Localizedkeyname[109]="GreyMinus" Localizedkeyname[110]="NumPadPoint" Localizedkeyname[111]="GreySlash" Localizedkeyname[112]="F1" Localizedkeyname[113]="F2" Localizedkeyname[114]="F3" Localizedkeyname[115]="F4" Localizedkeyname[116]="F5" Localizedkeyname[117]="F6" Localizedkeyname[118]="F7" Localizedkeyname[119]="F8" Localizedkeyname[120]="F9" Localizedkeyname[121]="F10" Localizedkeyname[122]="F11" Localizedkeyname[123]="F12" Localizedkeyname[124]="F13" Localizedkeyname[125]="F14" Localizedkeyname[126]="F15" Localizedkeyname[127]="F16" Localizedkeyname[128]="F17" Localizedkeyname[129]="F18" Localizedkeyname[130]="F19" Localizedkeyname[131]="F20" Localizedkeyname[132]="F21" Localizedkeyname[133]="F22" Localizedkeyname[134]="F23" Localizedkeyname[135]="F24" Localizedkeyname[136]="Unknown88" Localizedkeyname[137]="Unknown89" Localizedkeyname[138]="Unknown8A" Localizedkeyname[139]="Unknown8B" Localizedkeyname[140]="Unknown8C" Localizedkeyname[141]="Unknown8D" Localizedkeyname[142]="Unknown8E" Localizedkeyname[143]="Unknown8F" Localizedkeyname[144]="VerrNum" Localizedkeyname[145]="ScrollLock" Localizedkeyname[146]="Unknown92" Localizedkeyname[147]="Unknown93" Localizedkeyname[148]="Unknown94" Localizedkeyname[149]="Unknown95" Localizedkeyname[150]="Unknown96" Localizedkeyname[151]="Unknown97" Localizedkeyname[152]="Unknown98" Localizedkeyname[153]="Unknown99" Localizedkeyname[154]="Unknown9A" Localizedkeyname[155]="Unknown9B" Localizedkeyname[156]="Unknown9C" Localizedkeyname[157]="Unknown9D" Localizedkeyname[158]="Unknown9E" Localizedkeyname[159]="Unknown9F" Localizedkeyname[160]="LShift" Localizedkeyname[161]="RShift" Localizedkeyname[162]="LControl" Localizedkeyname[163]="RControl" Localizedkeyname[164]="UnknownA4" Localizedkeyname[165]="UnknownA5" Localizedkeyname[166]="UnknownA6" Localizedkeyname[167]="UnknownA7" Localizedkeyname[168]="UnknownA8" Localizedkeyname[169]="UnknownA9" Localizedkeyname[170]="UnknownAA" Localizedkeyname[171]="UnknownAB" Localizedkeyname[172]="UnknownAC" Localizedkeyname[173]="UnknownAD" Localizedkeyname[174]="UnknownAE" Localizedkeyname[175]="UnknownAF" Localizedkeyname[176]="UnknownB0" Localizedkeyname[177]="UnknownB1" Localizedkeyname[178]="UnknownB2" Localizedkeyname[179]="UnknownB3" Localizedkeyname[180]="UnknownB4" Localizedkeyname[181]="UnknownB5" Localizedkeyname[182]="UnknownB6" Localizedkeyname[183]="UnknownB7" Localizedkeyname[184]="UnknownB8" Localizedkeyname[185]="UnknownB9" Localizedkeyname[186]="PointVirgule" Localizedkeyname[187]="Egal" Localizedkeyname[188]="Virgule" Localizedkeyname[189]="Moins" Localizedkeyname[190]="Point" Localizedkeyname[191]="BarreOblique" Localizedkeyname[192]="Tilde" Localizedkeyname[193]="UnknownC1" Localizedkeyname[194]="UnknownC2" Localizedkeyname[195]="UnknownC3" Localizedkeyname[196]="UnknownC4" Localizedkeyname[197]="UnknownC5" Localizedkeyname[198]="UnknownC6" Localizedkeyname[199]="UnknownC7" Localizedkeyname[200]="Joy1" Localizedkeyname[201]="Joy2" Localizedkeyname[202]="Joy3" Localizedkeyname[203]="Joy4" Localizedkeyname[204]="Joy5" Localizedkeyname[205]="Joy6" Localizedkeyname[206]="Joy7" Localizedkeyname[207]="Joy8" Localizedkeyname[208]="Joy9" Localizedkeyname[209]="Joy10" Localizedkeyname[210]="Joy11" Localizedkeyname[211]="Joy12" Localizedkeyname[212]="Joy13" Localizedkeyname[213]="Joy14" Localizedkeyname[214]="Joy15" Localizedkeyname[215]="Joy16" Localizedkeyname[216]="UnknownD8" Localizedkeyname[217]="UnknownD9" Localizedkeyname[218]="UnknownDA" Localizedkeyname[219]="ParenGauche" Localizedkeyname[220]="BarreOblInver" Localizedkeyname[221]="ParenDroite" Localizedkeyname[222]="Apostrophe" Localizedkeyname[223]="UnknownDF" Localizedkeyname[224]="JoyX" Localizedkeyname[225]="JoyY" Localizedkeyname[226]="JoyZ" Localizedkeyname[227]="JoyR" Localizedkeyname[228]="MouseX" Localizedkeyname[229]="MouseY" Localizedkeyname[230]="MouseZ" Localizedkeyname[231]="MouseW" Localizedkeyname[232]="JoyU" Localizedkeyname[233]="JoyV" Localizedkeyname[234]="UnknownEA" Localizedkeyname[235]="UnknownEB" Localizedkeyname[236]="MouseWheelUp" Localizedkeyname[237]="MouseWheelDown" Localizedkeyname[238]="Unknown10E" Localizedkeyname[239]="Unknown10F" Localizedkeyname[240]="JoyPovUp" Localizedkeyname[241]="JoyPovDown" Localizedkeyname[242]="JoyPovLeft" Localizedkeyname[243]="JoyPovRight" Localizedkeyname[244]="UnknownF4" Localizedkeyname[245]="UnknownF5" Localizedkeyname[246]="Attn" Localizedkeyname[247]="CrSel" Localizedkeyname[248]="ExSel" Localizedkeyname[249]="ErEof" Localizedkeyname[250]="Play" Localizedkeyname[251]="Zoom" Localizedkeyname[252]="NoName" Localizedkeyname[253]="PA1" Localizedkeyname[254]="OEMClear" [UMenuStatusBar] DefaultHelp=Appuyez sur ECHAP pour revenir à la partie. DefaultIntroHelp=Utilisez le menu Partie pour démarrer une nouvelle partie. [UMenuGameOptionsClientWindow] WeaponFlashText=Flash de tir WeaponFlashHelp=Si vous activez cette option, un flash apparaîtra à l'écran lorsque vous tirerez avec votre arme. WeaponHandText=Position de l'arme WeaponHandHelp=Sélectionnez l'endroit de l'écran où apparaîtra votre arme. LeftName=Gauche CenterName=Centre RightName=Droite HiddenName=Invisible DodgingText=Esquive DodgingHelp=Si vous activez cette option, vous pouvez effectuer un mouvement d'esquive rapide en appuyant rapidement sur les touches de déplacement (vers l'avant, l'arrière, la gauche et la droite. ViewBobText=Caméra à l'épaule ViewBobHelp=Définissez dans quelle mesure vous souhaitez que la caméra sursaute pendant vos déplacements. SpeedText=Vitesse du jeu GoreText=Niveau de gore GoreHelp=Définissez le niveau de gore pendant la partie. GoreLevels[0]=Normal GoreLevels[1]=Réduit GoreLevels[2]=Ultra-réduit LocalText=ngStats locales LocalHelp=Si vous activez cette option, votre système consignera les parties des tournois solo et botmatch locaux pour constituer une base de statistiques. [UMenuGameRulesBase] FragText=Nombre de frags FragHelp="La partie se termine lorsqu'un joueur atteint le nombre de frags indiqué. La valeur 0 signifie qu'il n'y a pas de limite au nombre de frags." TimeText=Limite de temps TimeHelp=La partie se termine à l'issue de ce délai. La valeur 0 signifie qu'il n'y a pas de limite de temps. MaxPlayersText=Max Connex. MaxPlayersHelp=Nombre maximum de joueurs connectés à la partie. MaxSpectatorsText=Max spectateurs MaxSpectatorsHelp=Nombre maximum de spectateurs autorisés à se connecter à la partie. WeaponsText=Armes disponibles WeaponsHelp=Si vous activez cette option, les armes restent à l'endroit où elles ont été récupérées, au lieu d'être régénérées. [UMenuBotSetupBase] BotText=Bot : BotHelp=Sélectionnez le bot à configurer. BotWord=Bot NameHelp=Attribuez un nom à ce bot. TeamText=Couleur : TeamHelp=Sélectionnez la couleur d'équipe de ce bot. ClassHelp=Sélectionnez la classe de ce bot. SkinHelp=Choisissez l'aspect de ce bot. FaceHelp=Choisissez le visage de ce bot. DefaultsText=Réinitialiser DefaultsHelp=Restaurer les paramètres par défaut. [UMenuGameSettingsBase] StyleText=Style de la partie : Styles[0]=Normal Styles[1]=Hardcore Styles[2]=Turbo StyleHelp=Choisissez votre style de jeu. Hardcore est 10% plus rapide pour 50% de dégâts supplémentaires. Turbo est identique au mode Hardcore à ceci près que les mouvements des joueurs sont ultra-rapides. DeathText=Messages de mort : DeathMessages[0]=Classiques DeathMessages[1]=En fonction des armes DeathHelp=Choisissez le style des messages de mort. SpeedText=Vitesse du jeu SpeedHelp=Réglez la vitesse du jeu. [UMenuBotConfigBase] BaseText=Habileté de base : BaseHelp=Niveau d'habileté de base des bots. Skills[0]=Novice Skills[1]=Moyen Skills[2]=Expérimenté Skills[3]=Maître de guerre SkillTaunts[0]=Ils ne te feront pas mal. Enfin, pas trop. SkillTaunts[1]=Ne fais pas le malin. SkillTaunts[2]=Tu te crois costaud ? SkillTaunts[3]=Tu es déjà mort. NumBotsText=Nombre de bots NumBotsHelp=Nombre de bots que vous allez affronter. AutoAdjustText=Habileté auto-ajustable AutoAdjustHelp=Si vous activez cette option, l'habileté des bots se réglera en fonction de votre niveau. RandomText=Ordre aléatoire RandomHelp=Si vous activez cette option, les bots seront sélectionnés au hasard dans la liste des configurations de bots. ConfigBotsText=Configurer ConfigBotsHelp=Configurer le nom, l'aspect et les autres attributs individuels des bots. AtLeastOneBotTitle=Configuration des bots AtLeastOneBotText=Vous devez choisir au moins un bot pour utiliser l'écran de configuration des bots. [UMenuNetworkClientWindow] NetSpeedText=Vitesse connex. NetSpeedHelp=Sélectionnez la vitesse correspondant à votre type de connexion internet. NetSpeeds[0]=Lente (28.8 - 56K) NetSpeeds[1]=Rapide (RNIS) NetSpeeds[2]=Réseau local ou Câble [UMenuMultiplayerMenu] StartName=&Démarrer une nouvelle partie internet StartHelp=Démarrer une partie à laquelle pourront se joindre d'autres joueurs. BrowserName=&Rechercher des parties internet BrowserHelp=Rechercher des parties en cours sur internet. LANName=&Rechercher des parties réseau LANHelp=Rechercher des parties en cours sur réseau. PatchName=Télécharger les dernières &mises à jour PatchHelp=Profiter des dernières mises à jour de Unreal Tournament sur le web ! DisconnectName=&Déconnecter du serveur DisconnectHelp=Déconnecter du serveur courant. ReconnectName=&Reconnecter au serveur ReconnectHelp=Essayer de se reconnecter au dernier serveur auquel vous vous êtes connecté. SuggestPlayerSetupTitle=Vérifier le nom du joueur SuggestPlayerSetupText=Votre nom est actuellement Player. Nous vous recommandons d'utiliser la commande Configuration Joueur pour vous attribuer un autre nom avant de commencer la partie multijoueur.\n\nVoulez-vous accéder à la commande Configuration Joueur ? SuggestNetspeedTitle="Vérifier la vitesse Internet" SuggestNetspeedText="Vous n'avez pas encore configuré votre type de connexion internet. Nous vous conseillons d'ouvrir l'écran Paramètres Réseau pour vérifier que votre configuration en ligne est optimale.\n\nVoulez-vous afficher l'écran Paramètres Réseau ?" OpenLocationName=Ouvrir site OpenLocationHelp=Connectez-vous à un serveur en utilisant son adresse IP ou Unreal: //URL [UMenuAudioClientWindow] SoundQualityText=Qualité du son SoundQualityHelp=Sélectionnez la qualité de son Faible pour de meilleures performances sur les machines de moins de 32 Mo de RAM. Details[0]=Faible Details[1]=Elevée MusicVolumeText=Volume de la musique MusicVolumeHelp=Augmentez ou réduisez le volume des animations musicales. SoundVolumeText=Volume audio SoundVolumeHelp=Augmentez ou réduisez le volume des effets audio. VoiceMessagesText=Messages vocaux VoiceMessagesHelp=Si vous activez cette option, vous pourrez entendre les messages et les ordres vocaux des autres joueurs. MessageBeepText=Bip message MessageBeepHelp=Si vous activez cette option, chaque message que vous recevez est annoncé par un bip. [UMenuWeaponPriorityListBox] WeaponPriorityHelp=Cliquez sur le nom de l'arme et déplacez-le dans la liste à gauche pour changer son niveau de priorité. Les armes les plus hautes dans la liste ont le niveau de priorité le plus élevé. [UMenuInputOptionsClientWindow] AutoAimText=Visée auto AutoAimHelp=Activer ou désactiver l'assistant de visée verticale. JoystickText=Joystick JoystickHelp=Activer ou désactiver le joystick. SensitivityText=Sensibilité souris SensitivityHelp=Réglez la sensibilité de la souris, c'est-à-dire le rapport entre le déplacement de la souris et le déplacement du curseur à l'écran. InvertMouseText=Inverser la souris InvertMouseHelp=Inverser l'axe des abscisses de la souris. Si vous activez cette option, vous regardez vers le bas lorsque vous déplacez la souris vers l'avant. LookSpringText=Vue auto LookSpringHelp=Si vous activez cette option, la vue est automatiquement centrée lorsque vous relâchez le bouton de la SourisVision. Cette option ne fonctionne que si la fonction SourisVision est désactivée. MouselookText=SourisVision MouselookHelp=Si vous activez cette option, la souris sert en permanence à contrôler la direction de la caméra. Si vous n'activez pas l'option, vous pouvez utiliser le bouton SourisVision pour l'activer. MouseSmoothText=SourisVision améliorée MouseSmoothHelp=Si vous activez cette option, les données transmises par la souris sont affinées pour de meilleures performances de la fonction SourisVision. AutoSlopeText=Auto Pente AutoSlopeHelp=Si vous activez cette option, votre vue s'ajuste toujours de manière à vous permettre de regarder en haut et en bas, dans les pentes et les escaliers. Cette option ne fonctionne que si la fonction SourisVision est désactivée. [UMenuMapListCW] DefaultText=Utiliser la liste: DefaultHelp=Choisissez une liste de cartes par défaut à charger, ou choisissez Personnaliser et composez votre propre liste de cartes. CustomText=Personnaliser ExcludeCaption=Cartes non proposées ExcludeHelp=Cliquez sur la carte voulue et déplacez-la dans la colonne à droite pour l'inclure dans la liste des cartes proposées. IncludeCaption=Cartes proposées IncludeHelp=Cliquez sur la carte voulue et déplacez-la dans la colonne à gauche pour l'exclure de la liste des cartes proposées, ou déplacez-la vers le haut ou le bas de la liste. [UMenuBotConfigClientWindow] BIMText=Activer les bots BIMHelp=Si vous activez cette option, des bots seront intégrés dans votre nouvelle partie multijoueur. [UMenuScreenshotCW] PlayersText=Joueurs [UMenuNewGameClientWindow] SkillText=Niveau d'habileté : Skills[0]=Facile Skills[1]=Moyen Skills[2]=Difficile Skills[3]=Irréel SkillStrings[0]=Mode Touriste. SkillStrings[1]=Prêt à vous éclater ! SkillStrings[2]=A déconseiller aux déficients coronariens. SkillStrings[3]=Instinct suicidaire. SkillHelp=Sélectionnez le niveau de difficulté voulu. [UMenuHUDConfigCW] HUDConfigText=Configuration du HUD HUDConfigHelp=Utilisez les touches Gauche et Droite pour sélectionner la configuration d'écran tête haute (HUD) de votre choix. CrosshairText=Style de réticule CrosshairHelp=Choisissez le réticule de visée qui sera affiché au centre de l'écran. [UMenuOptionsClientWindow] GamePlayTab=Partie InputTab=Entrée ControlsTab=Commandes AudioTab=Audio VideoTab=Vidéo NetworkTab=Réseau HUDTab=HUD [UMenuWeaponPriorityListArea] AutoSwitchText=Changement d'arme auto AutoSwitchHelp=Si vous activez cette option, votre arme est automatiquement remplacée lorsque vous récupérez une arme de plus haute priorité. Si vous n'activez pas cette option, vous devez changer d'arme manuellement. [UMenuMutatorCW] ExcludeCaption=Scripts perso inutilisés ExcludeHelp=Cliquez sur un script perso et déplacez-le dans la colonne à droite pour l'inclure dans la partie. IncludeCaption=Scripts perso utilisés IncludeHelp=Cliquez sur un script perso et déplacez-le dans la colonne à gauche pour l'exclure de la partie, ou déplacez-le vers le haut ou le bas de la liste. KeepText=Toujours utiliser cette configuration KeepHelp=Si vous activez cette option, ces scripts perso seront toujours utilisés dans les parties. [UMenuTeamGameRulesCWindow] FFText=Tir ami : FFHelp=Définissez l'impact des tirs amis aux autres membres de l'équipe. [UMenuToolsMenu] ConsoleName=&Console système ConsoleHelp=Cette option affiche la console Unreal qui vous permet d'entrer des commandes et des codes de triche. TimeDemoName=Statistiques T&imeDemo TimeDemoHelp=Permet d'activer les statistiques TimeDemo pour mesurer le débit images/seconde de votre système d'affichage. LogName=Afficher &Journal LogHelp=Afficher la fenêtre du journal Unreal. [UMenuSlotClientWindow] MonthNames[0]=Janvier MonthNames[1]=Février MonthNames[2]=Mars MonthNames[3]=Avril MonthNames[4]=Mai MonthNames[5]=Juin MonthNames[6]=Juillet MonthNames[7]=Août MonthNames[8]=Septembre MonthNames[9]=Octobre MonthNames[10]=Novembre MonthNames[11]=Décembre SlotHelp=Appuyez pour activer ce logement. (Enregistrer/Charger) [UMenuSaveGameClientWindow] CantSave=Enregistrement impossible : vous êtes mort. [UMenuHelpMenu] ContextName=Aide &contextuelle ContextHelp=Activer et désactiver la zone d'aide contextuelle au bas de l'écran. EpicGamesURLName=A propos de &Epic Games EpicGamesURLHelp=Cliquez pour ouvrir la page web Epic Games ! AboutName=Crédits &UT AboutHelp=Afficher les crédits. SupportURLName="Assistance technique" SupportURLHelp="Cliquez pour ouvrir la page Web d'assistance technique de GT Interactive." [UMenuLoadGameClientWindow] RestartText=Redémarrer RestartHelp=Appuyez pour redémarrer le niveau courant. [UMenuStartGameClientWindow] DedicatedText=Dédié DedicatedHelp=Appuyez pour lancer un serveur dédié. ServerText=Serveur [UMenuOptionsMenu] PreferencesName=P&références PreferencesHelp=Changer vos options de jeu, vos paramètres de configuration audio et vidéo, de configuration du HUD, les commandes et autres options. PrioritizeName=&Armes PrioritizeHelp=Changer la priorité des armes, afficher et définir les options relatives aux armes. DesktopName=Afficher &Bureau DesktopHelp=Basculer entre l'affichage du jeu derrière les menus ou le logo du Bureau. AdvancedName=Options &avancées AdvancedHelp=Afficher le menu des options avancées PlayerMenuName=&Configuration Joueur PlayerMenuHelp=Configurer votre joueur en vue de parties multijoueurs et botmatch. [UMenuGameMenu] NewGameName=&Nouvelle partie NewGameHelp=Configurer une nouvelle partie Unreal à un seul joueur. LoadName=&Charger LoadHelp=Charger une partie précédemment enregistrée. SaveName=&Enregistrer SaveHelp=Enregistrer la partie courante. BotmatchName=&Botmatch BotmatchHelp=Commencer une partie Botmatch : Match à mort contre des bots! QuitName=&Quitter QuitHelp=Enregistrer vos préférences et quitter Unreal. QuitTitle=Confirmation QuitText=Etes-vous sûr de vouloir quitter Unreal ? [UMenuPlayerWindow] WindowTitle=Configuration Joueur [UMenuBotmatchWindow] WindowTitle=Botmatch [UMenuStatsMenu] ViewLocalName=Afficher ngStats locales ViewLocalHelp=Afficher vos statistiques des parties d'entraînement et en solo. ViewGlobalName=Afficher ngWorldStats ViewGlobalHelp=Afficher vos statistiques de jeu en ligne. GlobalPasswordName=Changer de mot de passe ngWorldStats GlobalPasswordHelp=Changer le mot de passe d'accès à vos statistiques mondiales. AboutName=Aide des &ngStats AboutHelp=Informations sur la connexion aux statistiques. About2Name="Aide sur &ngWorldStats" About2Help="Obtenir des informations sur l'accès global aux stats." [UMenuMutatorWindow] WindowTitle=Configurer scripts perso [UMenuMapListWindow] WindowTitle=Liste des cartes [UTCreditsWindow] WindowTitle=Crédits UT [UMenuWeaponPriorityWindow] WindowTitle=Armes [UMenuOptionsWindow] WindowTitle=Préférences [UMenuStartGameWindow] WindowTitle=Démarrer partie en réseau [UMenuConfigIndivBotsWindow] WindowTitle=Configurer les bots [UMenuNewGameWindow] WindowTitle=Nouvelle partie [UMenuLoadGameWindow] WindowTitle=Charger partie [UMenuSaveGameWindow] WindowTitle=Enregistrer partie [UMenuHelpWindow] WindowTitle=Aide