[Errors] Critical=Erreur critique FailedConfigLoad=%s (échec de chargement) [General] BrowseButton=... UseButton=Utiliser ClearButton=Effacer OkButton=Ok AddButton=Ajouter EmptyButton=Vide InsertButton=Insérer DeleteButton=Effacer DefaultsButton=Réinitialiser BackButton=< &Précédent NextButton=&Suivant > FinishButton=&Terminer CancelButton=Annuler InstallButton=&Installer YesButton=&Oui NoButton=&Non AgreeButton=J' &accepte LanguagePrompt=Langue : LanguageWindow=Sélection de la langue LogWindow=%s Fenêtre d'information PropNone=Aucun élément sélectionné PropSingle=%s Propriétés PropMulti=%s propriétés (%i sélectionné) InsertCdText=Veuillez insérer le Cd-Rom Unreal dans votre lecteur et appuyer sur OK pour continuer ou sur Annuler pour quitter. InsertCdTitle=CD requis au depart AdvancedOptionsTitle=Options avancées Low=Bas High=Haut [FirstRun] Caption=Configuration initiale LowMemory=Unreal a détecté que vous disposez de %i Mo de mémoire libre. Dans un souci d'optimisation des performances, les options "Détail des textures" et "Qualité audio" ont été définies au niveau "bas". Vous pouvez modifier ces paramètres dans le menu "Audio/Vidéo". NonMMX=Unreal a détecté que vous utilisiez un PC non-MMX et défini en conséquence un type de lecture du son qui sollicite au minimum votre processeur. Vous pouvez modifier ce paramètre dans le menu "Options avancées / Audio". Starting=Unreal démarre pour la première fois. Si vous rencontrez des problèmes, veuillez consulter la section Troubleshooting (Dépannage) dans les notes accessibles à partir du menu "Démarrer". [IDDIALOG_Directory] IDC_Directory=Dossier d'installation IDC_ChoosePrompt=Veuillez choisir le dossier d'installation. IDC_PathTitle=&Chemin : IDC_DirectoryTitle=&Répertoires : IDC_DrivesTitle=Lec&teurs : IDC_NetworkButton=&Réseau [IDDIALOG_Password] IDC_Password=Vérification mot de passe IDC_Prompt=Veuillez entrer votre nom et votre mot de passe. IDC_Name=&Nom : IDC_Password=&Mot de passe : [IDMENU_NotifyIcon] ID_NotifyIcon=Menu ID_NotifyShowLog= Console Serveur &Unreal ID_NotifyAdvancedOptions=&Options avancées ID_NotifyExit=Q&uitter Serveur Unreal [IDMENU_Log] ID_LogFile=&Fichier ID_LogAdvancedOptions=&Options avancées ID_LogFileExit=Q&uitter