M E G A R A C E Version 1.01 NEW THIS VERSION: Support for Logitech Cyberman input device -------------------------------------------- If you have a Cyberman the install will auto-detect it during the install process. If you have already installed without it, just re-run after plugging it in. SOUND BLASTER 16 users -------------------------------------------- An improved sound driver is now included. WINDOWS INSTALL -------------------------------------------- Megarace can be installed under Windows from the File Manager, and it will create a Megarace Program group and icon. HOWEVER, you may notice a substantial loss of performance while running the program under Windows depending on your systems configuration. As Megarace was designed to run under DOS, we tend to recommend running it from DOS for your optimum playing pleasure. MEGARACE - ENGLISH Technical Addendum IMPORTANT INFORMATION *** If you can run the install and then get only a black screen when you try to start the game this may be due to the fact that you are using an older version of Trantor's CD-ROM driver software. These drivers are included with many different brands of CD drives and some sound cards such as the Pro Audio Spectrum 16. To check what version driver your system is using watch for a line similar to the example below during your system's start-up: TSLCD: Trantor CD-ROM Driver, version 3.07a You can also check for the date of the file TSLCDR.SYS by typing DIR TSLCDR.SYS /s at the C: prompt. If the file is dated 3-19-93 or earlier, you need to update to version 3.07 or newer. If you have a Pro Audio Spectrum card, the update file is located on the MEGARACE CD in a directory called DRIVER. Copy it over your existing driver file (TSLCDR.SYS) and reboot your system before running MEGARACE. If you are still experiencing problems or have a Trantor SCSI controller card, contact Trantor Technical Support directly at 1-800-959-7274. Should you have a modem, you can call their BBS at (408) 945-7727 [8,n,1] and download the newest drivers directly. VIDEO PROBLEMS If you are experiencing problems with the video looking abnormally colorized or very blotchy, try the following procedure: 1) Change into the MEGARACE subdirectory (CD\MEGARACE) 2) Type EDIT MEGARACE.BAT. You will see something similar to the following line: RACEPRG AMR ADL SDB2225 JOY0124-0008-0146-0008 HIM 386 WRIC:\MEGARACE\ 3) Remove the portion which says '386' after the word 'HIM' in this example. 4) Go to the FILE menu and select EXIT. Say yes when it asks if you want to save it. 5) Try running MEGARACE again. - - - If the game runs perfectly with smooth animations, there is no need for you to read this section. This game has been designed to run perfectly from a CD drive that can sustain a 150K bytes per second transfer rate. The data transfer rate is measured during the Installation of the game. If the measured rate is inferior to the specifications of your CD drive, check the following points: 1. Do you use a portable SCSI interface plugged in the printer port? These boxes are very convenient but usually reduce the transfer rate to about 75K bytes. 2. Check the installation of the drive, especially the interrupt number (see below), the port number. IF THE ANIMATIONS PAUSE FROM TIME TO TIME: First check the installation of your CD drive. 1. Interrupt number: Some CD drives come with a default installation on Interrupt 3, which is not so good if you have two serial ports on your PC. In that case, the drive may work but the data transfers will be inconsistent. The basic principle about Interrupt numbers is that all connected devices must use a different number. Example: You have a sound board and a separate CD interface card in your PC: Choose "interrupt 7" for the soundboard, "interrupt 5" for the CD card. This is perfect if you don't have any other cards that use either of these two interrupts. Problems may arise if you have lots of cards in your PC, each one needing a different interrupt number. The best way to sort this out is to have a program that lets you choose a configuration when you boot the PC (i.e.Multi-configuration option of DOS 6.X or shareware program such as MCONFIG). This way, you can choose to install the Devices you need without fiddling continuously with your CONFIG.SYS file. 2. Additional buffers: There are two kinds of additional buffers used when reading a CD-ROM: a) Buffers for the CD device. b) Buffers for MSCDEX. a) Buffers for the CD device. The CD device is installed by a line in your CONFIG.SYS file. With some CD drives, you may specify the number of additional buffers. Check with your CD drive manual, but don't worry if you don't have this feature. It is rather a good sign as it means that your CD drive has an internal buffer which is large enough. The number of additional buffers is usually specified by a "/M:xx" option in the line installing the device in your CONFIG.SYS file. Try changing this option and see if there is any improvement in the smoothness of the animations. Be aware that these buffers reduce the amount of memory available for other programs. Usually, there is no need to choose more than 4 additional buffers. b) Buffers for MSCDEX. MSCDEX is a program usually installed by a line in your AUTOEXEC.BAT. It allows DOS to communicate with your CD device. You can specify the number of buffers with the "/M:xx" option. These buffers are used to memorize the contents of the different directories of your CD-ROM. This game has been stored in only one directory to allow fast access to the data. So the animations of this game are NOT AFFECTED by the number of MSCDEX buffers. However, if you use other CD-ROMs with loads of programs and dozens of sub-directories, it is better to specify a number of buffers between 4 and 15. You'll have a faster access to the various programs stored on your CD-ROM. If you have EMS memory, add the "/E" option so that these buffers don't eat into your main memory. 3. Installation options of this game. Choose manual configuration in the INSTALL program of this game to view the options currently selected. "Extra Memory" options: The game will run much faster if you have extra memory (EMS or XMS with or without HIMEM). If you have something between 1MB and 3MB of extra memory to offer, then this is perfect. NOTES ON THE TRANSFER RATE MEASUREMENT: The "TEST CD DRIVE SPEED" option has been included in the INSTALL program of this game mainly to help you to fine tune the installation of your CD-ROM drive. It measures: 1. The data transfer speed, calculated as the CD-ROM is continuously read. This is the most important specification of a CD-ROM drive, even more important than the average access time. 2. The regularity of the data transfer during an animation. 100% means that the CD-ROM drive always needs approximately the same time to read each frame. This is excellent as small irregularities will be corrected by the game. But if you come out with less than 100%, you should check the installation of your CD drive again to try to improve this. If you run the test several times, you may not always have exactly the same result, especially if it's below 100%. A disk cache buffer larger than 4MB might give false results if you use the "TEST CD DRIVE SPEED" option more than once. Note that Smartdrive 4.0 ((c) Microsoft) doesn't cache the CD-ROMs. Anyway, the game has its own internal caching system and an external CD-ROM cache will NOT improve the quality of animations, unless you can create a 8 Mbytes cache or larger. Some caddyless drives seem to lose their grip on the disk when the motor is stopped after several minutes of inactivity (typically between 5 and 15 minutes of inactivity). In that case, the disk doesn't spin correctly when the motor is restarted and you can hear an unpleasant clicking noise coming from the CD-ROM drive. There is no other solution than to open the drawer and close it again. This problem is not a malfunction of the game. -------------------------------------------------------------------------- MEGARACE - FRANCAIS Si les s‚quences d'animation du jeu sont fluides, vous pouvez sauter cette partie. Ce jeu a ‚t‚ con‡u pour fonctionner parfaitement sur un lecteur de CD ROM produisant un taux de transfert de 150 Ko par seconde. Ce taux est mesur‚ … l'installation du jeu. Si le taux de transfert s'avŠre inf‚rieur aux indications concernant votre lecteur de CD, v‚rifiez si : 1. vous utilisez une interface portable SCSI reli‚e au port de l'imprimante car celle-ci, bien que trŠs, pratiques r‚duit habituellement le taux de transfert … environ 75 Ko. 2. le lecteur est correctement install‚, et en particulier les num‚ros d'interruption (IRQ) (cf. ci-dessous) et de port. SI LES SQUENCES D'ANIMATION S'INTERROMPENT PARFOIS : V‚rifiez d'abord si votre lecteur de CD est correctement install‚. 1. IRQ Certains lecteurs de CD-ROM sont install‚s par d‚faut sur l'IRQ 3, ce qui pose problŠme pour les PC avec deux ports s‚riels. Dans ce cas, le lecteur fonctionne mais le transfert des donn‚es est irr‚gulier. La logique de fonctionnement des IRQ suppose que tous les p‚riph‚riques branch‚s utilisent un num‚ro diff‚rent. Par exemple, si vous poss‚dez une carte sonore et une carte d'interface CD distincte sur votre PC, s‚lectionnez l'IRQ 7 pour la carte sonore et l'IRQ 5 pour la carte CD. Cet arrangement est parfait si aucune autre carte n'utilise l'un de ces deux IRQ. Vous pouvez rencontrer un problŠme si de nombreuses cartes sont install‚es sur votre PC, chacune d'entre elles n‚cessitant un IRQ distinct. La meilleure solution consiste … avoir un programme qui vous laisse s‚lectionner une configuration lorsque vous d‚marrez votre PC (c'est-…-dire, une option multi-config du DOS 6. X ou un programme "shareware" tel que MCONFIG). Cette m‚thode vous permet d'installer les p‚riph‚riques souhait‚s sans trop modifier votre fichier CONFIG.SYS. 2. M‚moire tampon suppl‚mentaire Il existe deux sortes de m‚moires tampons additionnelles … utiliser lors d'une lecture de CD-ROM : a) M‚moire tampon pour le lecteur de CD b) M‚moire tampon de MSCDEX. a) M‚moire tampon pour le lecteur de CD. Le lecteur de CD est install‚ par une ligne du fichier CONFIG.SYS. Certains lecteurs de CD-ROM n‚cessitent que vous indiquiez la quantit‚ de m‚moire tampon suppl‚mentaire. Reportez-vous au manuel de votre lecteur de CD pour ‚tablir si cela est le cas. Cette fonction cependant n'est pas fondamentale et son absence signifie que votre lecteur CD dispose d'une m‚moire tampon interne suffisamment importante. Le nombre de m‚moires tampons suppl‚mentaire est normalement indiqu‚ par l'option "/M:xx" … la ligne d'installation du p‚riph‚rique dans le fichier CONFIG.SYS. Modifiez ce paramŠtre pour am‚liorer la qualit‚ des s‚quences anim‚es. Notez que la m‚moire tampon r‚duit la quantit‚ de m‚moire disponible pour d'autres programmes. Normalement, quatre tampons suppl‚mentaires sont amplement suffisants. b) M‚moire tampon de MSCDEX. MCSDEX est un programme normalement install‚ par une ligne dans votre fichier AUTOEXEC.BAT. Il permet au DOS de communiquer avec votre lecteur de CD. Vous pouvez modifier la quantit‚ de m‚moire tampon … l'option "/M:xx". Cette m‚moire tampon est utilis‚e pour m‚moriser le contenu de divers r‚pertoires de votre CD-ROM. Ce jeu a ‚t‚ stock‚ sur un r‚pertoire unique permettant un accŠs plus rapide aux donn‚es. Par cons‚quent, l'animation du jeu n'est pas influenc‚e par la quantit‚ de m‚moire tampon du MSCDEX. Cependant, si vous utilisez d'autres CD-ROM avec de nombreux programmes et des dizaines de sous-r‚pertoires, nous vous recommandons de choisir un nombre de tampons entre 4 et 15. Cela vous permettra d'avoir accŠs plus rapidement aux divers programmes stock‚s sur votre CD-ROM. Si votre systŠme a de la m‚moire EMS, ajoutez l'option "/E" afin que les tampons n'entament pas votre m‚moire centrale. 3. Options d'installation du jeu. S‚lectionnez l'option de configuration manuelle du programme INSTALL du jeu pour visualiser les options s‚lectionn‚es. Options "Extra Memory" (ou m‚moire suppl‚mentaire): Le jeu fonctionnera beaucoup plus rapidement si votre systŠme est ‚quip‚ de m‚moire suppl‚mentaire (m‚moire EMS ou ‚tendue, avec ou sans HIMEM). Le quantit‚ id‚ale se situe entre 1 et 3 Mo de m‚moire suppl‚mentaire. REMARQUES SUR L'VALUATION DU TAUX DE TRANSFERT : L'option "TEST CD DRIVE SPEED" (tester la vitesse du lecteur de CD) se trouve dans le programme INSTALL de ce jeu. Elle vise … vous aider … installer au mieux votre lecteur de CD-ROM. Elle mesure : 1. La vitesse de transfert des donn‚es, qui est calcul‚e lors de la lecture du CD-ROM, est un paramŠtre essentiel de votre lecteur de CD ROM, plus important encore que le temps d'accŠs moyen. 2. La r‚gularit‚ du transfert de donn‚es lors d'une s‚quence anim‚e. 100% indique que le lecteur de CD-ROM met a peu prŠs le mˆme temps … lire chaque image. Ce taux excellent est permis par la capacit‚ du jeu … corriger les l‚gŠres irr‚gularit‚s. Si vous obtenez un taux inf‚rieur … 100%, v‚rifiez de nouveau l'installation de votre lecteur de CD et essayez d'am‚liorer ce r‚sultat. Si vous effectuez ce test plusieurs fois, il se peut que vous n'obteniez pas le mˆme r‚sultat … chaque fois, surtout si le taux est inf‚rieur … 100%. Une ant‚m‚moire de disque sup‚rieure … 4 Mo peut engendrer des r‚sultats trompeurs si vous utilisez plusieurs fois l'option "TEST CD DRIVE SPEED". Notez que Smartdrive 4.0 ((c) Microsoft) ne met pas en ant‚m‚moire les CD-ROM. Le jeu dispose de son propre systŠme d'ant‚m‚moire interne et une ant‚m‚moire externe CD-ROM n'am‚liorera PAS la qualit‚ des s‚quences d'animation, … moins que vous ne cr‚iez une ant‚m‚moire de 8 Mo ou plus. Certains lecteurs fonctionnant sans boŒtier semblent perdre le contr"le du disque lorsque le moteur s'‚teint si le disque n'est pas utilis‚ pendant quelques minutes (normalement au bout de 5-15 minutes). Dans ce cas, le disque ne tourne pas correctement quand le moteur est rallum‚ et vous pouvez entendre un clic provenant du lecteur de CD-ROM. Il ne vous reste plus qu'… ouvrir la trappe et … la refermer. Ce problŠme ne provient aucunement du jeu lui-mˆme. --------------------------------------------------------------------- + + + + + + + + + + + MEGARACE - DEUTSCH Wenn das Spiel mitsamt den Animationen perfekt und glatt l„uft, k"nnen Sie diesen Abschnitt berspringen. Dieses Spiel wurde fr CD-Laufwerke entworfen, die mit einer Datenber- tragungsrate von mindestens 150 KB pro Sekunde laufen. Die Datenbertragungsrate wird w„hrend der Spielinstallation automatisch ermittelt. Liegt die gemessene šbertragungsrate unter dem Wert, der in der technischen Beschreibung Ihres CD-Laufwerks angegeben ist, berprfen Sie bitte folgendes: 1. Haben Sie an den Drucker-Port ein tragbares SCSI-Interface ange- schlossen? Diese Module sind zwar praktisch, reduzieren jedoch die šbertragungsrate auf etwa 75 KB. 2. šberprfen Sie die Installation des Laufwerks, vor allem die Interrupt-Nummer (siehe weiter unten) sowie die Port-Nummer. WENN DIE ANIMATION VON ZEIT ZU ZEIT STOCKT ... šberprfen Sie als erstes die Installation des CD-Laufwerks. 1. Interrupt-Nummer: Manche CD-Laufwerke werden mit einer Standard-Installation auf Interrupt 3 geliefert, was zu Schwierigkeiten fhren kann, wenn Ihr PC zwei serielle Schnittstellen aufweist. Dies kann dazu fhren, daá das Laufwerk zwar funktioniert, daá die šbertragungsrate jedoch schwankt. Grunds„tzlich gilt: Jedes angeschlossene Ger„t muá einen eigenen Interrupt benutzen. Beispiel: In Ihrem PC ist eine Soundkarte und eine separate CD- Schnittstellenkarte installiert. W„hlen Sie "Interrupt 7" fr die Soundkarte und "Interrupt 5" fr die CD-Karte. Dies ist eine perfekte Einstellung, sofern keine anderen Steckkarten auf diese beiden Interrupts zugreifen. Probleme k"nnen dann auftreten, wenn Sie viele Steckkarten in Ihren PC einbauen, die alle einen eigenen Interrupt beanspruchen. Dies k"nnen Sie am besten verhindern, indem Sie ein Programm benutzen, mit dessen Hilfe Sie beim Systemstart die Konfiguration selbst festlegen k"nnen (z. B. die Multi-Config-Option in DOS 6.X oder ein Shareware-Programm wie MCONFIG). Damit k"nnen Sie die ben"tigten Ger„te aufrufen, ohne st„ndig die DEVICE-Instruktionen in Ihrer CONFIG.SYS-Datei umschreiben zu mssen. 2. Zus„tzliche Puffer: Beim Lesen von einem CD-ROM-Laufwerk werden zwei Arten von Zusatz- Puffern verwendet: a) Puffer fr das CD-Laufwerk b) Puffer fr MSCDEX a) Puffer fr das CD-Laufwerk Das CD-Laufwerk wird durch eine Zeile in der CONFIG.SYS-Datei ein- gerichtet. Bei manchen CD-Laufwerken k"nnen Sie die Zahl der zus„tzlichen Puffer angeben. Sehen Sie im Handbuch zu Ihrem CD-Laufwerk nach, ob dies in Ihrem Fall m"glich ist, aber machen Sie sich keine Sorgen, wenn diese Funktion nicht vorgesehen ist. Im Gegenteil - das ist ein gutes Zeichen, denn es heiát, daá Ihr CD-Lauf-werk selbst ber einen internen Puffer in ausreichender Gr"áe verfgt. Die Anzahl der zus„tzlichen Puffer wird normalerweise ber den Parameter "/M:xx" in der CONFIG.SYS-Datei bestimmt. Experimentieren Sie ein wenig damit und achten Sie darauf, wie sich Ihre Žnderungen auf den Ablauf der Animation auswirken. Denken Sie dabei daran, daá die Einrichtung eines solchen Puffers die fr andere Anwendungen verfgbare Speicherkapazit„t verringert. In der Regel sollten Sie nicht mehr als 4 zus„tzliche Puffer ben"tigen. b) Puffer fr MSCDEX. Das Programm MSCDEX wird im allgemeinen durch eine Zeile in der AUTOEXEC.BAT-Datei aufgerufen. Es stellt die Verbindung zwischen DOS und dem CD-Laufwerk her. Auch in diesem Fall geben Sie die Pufferzahl ber den Parameter "M/:xx" an. Diese Puffer speichern den Inhalt der verschiedenen Verzeichnisse Ihres CD-ROM. Dieses Spiel wurde in einem einzigen Verzeichnis ge- speichert, um den raschen Zugriff auf die Daten zu gew„hrleisten. Aus diesem Grund werden die Animationen dieses Spiels von der Anzahl der MSCDEX-Puffer NICHT BEEINFLUSST. Wenn Sie jedoch andere CD-ROMs mit Mengen von Programmen und Dutzenden von Unterverzeichnissen benutzen, empfiehlt es sich, eine Pufferzahl zwischen 4 und 15 anzugeben. Dies beschleunigt den Zugriff auf die verschiedenen auf der CD-ROM gespeicherten Programme. Falls Ihr Rechner einen EMS-Speicher besitzt, benutzen Sie den Parameter "/E", damit sich diese Puffer nicht in Ihrem Hauptspeicher breitmachen. 3. Installationsoptionen W„hlen Sie nach Aufruf des Installationsprogramms INSTALL die Option "Manuelle Konfiguration", um die aktuellen Einstellungen zu prfen. "Extra Memory"-Optionen Das Spiel l„uft viel schneller, wenn eine Speichererweiterung (EMS oder XMS mit oder ohne HIMEM) genutzt wird. Ideal sind zus„tzliche 1 bis 3 MB. BEMERKUNGEN ZUR ERMITTLUNG DER DATENšBERTRAGUNGSRATE Die Option "TEST CD DRIVE SPEED" wurde im wesentlichen in das INSTALL- Programm eingebaut, um Ihnen die Feinabstimmung der Installation Ihres CD-ROM-Laufwerks zu gestatten. Sie miát: 1. Die Datenbertragungsgeschwindigkeit, die durch Dauerlesebetrieb ermittelt wird. Die šbertragungsrate ist der wichtigste technische Wert eines CD-ROM-Laufwerks, wichtiger noch als die mittlere Zugriffszeit. 2. Die Gleichf"rmigkeit der Datenbertragung w„hrend einer Animation. 100% bedeutet, daá das CD-ROM-Laufwerk immer ungef„hr gleich viel Zeit zum Lesen eines Bildes ben"tigt. Das ist hervorragend, da das Spiel selbst kleinere Unregelm„áigkeiten korrigiert. Wenn Sie ein Meáergebnis unter 100% erhalten, sollten Sie die Installation Ihres CD-ROM-Laufwerks noch einmal berprfen und gegebenenfalls „ndern. Wenn Sie den Test mehrmals laufen lassen, erzielen Sie unter Umst„nden - vor allem bei weniger als 100% - nicht immer dieselben Resultate. Ein Disk-Cache-Puffer von mehr als 4 MB k"nnte zu falschen Ergebnissen fhren, wenn Sie die Option "TEST CD DRIVE SPEED" mehr als einmal ver- wenden. Bitte beachten Sie, daá Smartdrive 4.0 ((c) Microsoft) fr CD-ROMs nicht zwischenspeichern kann. Auáerdem verfgt das Spiel ber ein eigenes Zwischenspeicher-Verfahren, so daá ein externes CD-ROM-Cache die Qualit„t der Animationen NICHT VERBESSERT, es sei denn, Sie k"nnen ein Cache von 8 MB oder gr"áer einrichten. Manche Laufwerke ohne Caddy verlieren offenbar die Kontrolle ber die CD-ROM, wenn sich der Motor nach einigen Minuten Ruhezeit abschaltet (typisch sind 5 bis 15 Minuten). In solchen F„llen dreht sich die Platte bei Neustart des Motors nicht mehr richtig, und Sie vernehmen aus Ihrem CD-ROM ein h„álich klickendes Ger„usch. Abhilfe k"nnen Sie nur schaffen, indem Sie die "Schublade" "ffnen und wieder schlieáen. Dies ist nicht etwa eine Funktionsst"rung des Spiels. --------------------------------------------------------------------- + + + MEGARACE - ITALIANO Se l'esecuzione del gioco non presenta problemi e le animazioni scorrono bene, non occorre leggere questa sezione. Questo gioco pu• essere eseguito perfettamente da unit… per CD capaci di sostenere una velocit… di trasferimento di 150 Kb al secondo. La velocit… di trasferimento viene misurata durante l'installazione del gioco. Se la velocit… misurata Š inferiore alle specifiche dell'unit… per CD, controllare quanto segue: 1. Se si utilizza un'interfaccia SCSI portatile collegata alla porta della stampante, sebbene tale interfaccia sia molto comoda, di solito riduce a circa 75 kilobyte la velocit… di trasferimento. 2. Controllare l'installazione dell'unit…, specialmente il numero di interruzione (vedere pi— avanti) e il numero della porta. SE LE ANIMAZIONI SI INTERROMPONO DI TANTO IN TANTO: Controllare prima di tutto l'installazione dell'unit… per CD. 1. Numero di interruzione (interrupt): In alcune unit… per CD il numero di interruzione predefinito di installazione Š 3, che non Š molto indicato se il PC dispone di due porte seriali. In tal caso, l'unit… pu• funzionare comunque, ma i trasferimenti di dati saranno discontinui. Per non creare conflitti, tutte le periferiche collegate devono utilizzare un numero di interruzione diverso. Ad esempio, se il PC dispone di una scheda sonora e di una scheda di interfaccia CD separata, selezionare "interrupt 7" per la scheda sonora e "interrupt 5" per quella del CD, a condizione che altre schede non utilizzino nessuno dei due numeri di interruzione appena riportati. Se il PC Š dotato di molte schede, possono insorgere dei problemi, in quanto ogni scheda deve avere un numero di interruzione diverso. Il modo migliore per evitare tale problema consiste nel ricorrere ad un programma che consenta di selezionare una configurazione al momento dell'avvio del PC (ad esempio, l'opzione Multi-config di DOS 6.X o un programma di condivisione come MCONFIG). In tal modo, Š possibile installare le periferiche necessarie senza dover modificare di continuo il file CONFIG.SYS. 2. Buffer supplementari: Durante la lettura di un CD-ROM, possono essere utilizzati due tipi di buffer supplementari: a) Buffer per il dispositivo CD b) Buffer per MSCDEX a) Buffer per il dispositivo CD Il dispositivo CD viene installato tramite una riga di istruzione nel file CONFIG.SYS. Per alcune unit… per CD Š possibile specificare il numero dei buffer supplementari. Consultare il manuale relativo all'unit… per CD, ma non importa se non si dispone di tale caratteristica, in quanto significa che l'unit… per CD dispone di un buffer interno abbastanza esteso. Di solito, il numero dei buffer supplementari viene specificato tramite l'opzione "/M:xx" della riga che installa il dispositivo nel file CONFIG.SYS. Provare a modificare questa opzione e vedere se le animazioni scorrono senza interruzioni. Tenere presente che questi buffer riducono la quantit… di memoria disponibile per gli altri programmi. Di solito, non occorre selezionare pi— di 4 buffer supplementari. b) Buffer per MSCDEX MSCDEX Š un programma che di solito viene installato tramite una riga di istruzione nel file AUTOEXEC.BAT, e consente al DOS di comunicare con il dispositivo CD. Il numero dei buffer viene specificato tramite l'opzione "M:xx". Tali buffer vengono utilizzati per memorizzare il contenuto delle varie directory del CD-ROM. Questo gioco Š contenuto in una sola directory, al fine di potere accedere velocemente ai dati. Per questo, le animazioni di questo gioco NON SONO INFLUENZATE dal numero di buffer MSCDEX. Tuttavia, se si utilizzano altri CD-ROM carichi di programmi e decine di sottodirectory, conviene specificare un numero di buffer compreso tra 4 e 15. In tal modo si potr… accedere pi— velocemente ai vari programmi memorizzati nel CD-ROM. Se il PC dispone di memoria EMS, aggiungere l'opzione "/E" in modo che questi buffer non consumino la memoria principale. 3. Opzioni di installazione del gioco. Selezionare la configurazione manuale nel programma INSTALL del gioco per visualizzare le opzioni attualmente selezionate. Opzioni di "Memoria supplementare": L'esecuzione di questo gioco risulta molto pi— veloce se si dispone di memoria supplementare (EMS o XMS con o senza HIMEM). Se si dispone di una quantit… compresa tra 1 e 3 Mb di memoria supplementare, si otterranno ottimi risultati. NOTE SULLA MISURAZIONE DELLA VELOCITA DI TRASFERIMENTO: L'opzione di prova della velocit… del CD ("TEST CD DRIVE SPEED") Š stata inclusa nel programma di installazione (INSTALL) di questo gioco soprattutto al fine di ottimizzare l'installazione dell'unit… per CD ROM. Questa opzione misura: 1. La velocit… di trasferimento dei dati, calcolata man mano che viene letto il CD-ROM. Questa Š la specifica pi— importante delle unit… per CD-ROM, ed Š anche pi— importante del tempo medio di accesso. 2. La regolarit… del trasferimento dei dati durante un'animazione. 100% indica che l'unit… per CD-ROM richiede, all'incirca, sempre lo stesso tempo per leggere ogni struttura. Ci• fa s che il gioco corregga le piccole irregolarit…. Ma se la regolarit… Š inferiore al 100%, controllare di nuovo l'installazione dell'unit… per CD e cercare di migliorarla. Se si esegue il test pi— volte, non sempre si otterr… lo stesso risultato, soprattutto se il livello Š inferiore al 100%. Un buffer della memoria cache del disco con pi— di 4 Mb potrebbe generare risultati falsi se l'opzione "TEST CD DRIVE SPEED" viene utilizzata pi— di una volta. Tenere presente che Smartdrive 4.0 ((c) Microsoft) non trasferisce i dati alla memoria cache dei CD-ROM. Il gioco, tuttavia, dispone di un proprio sistema di cache interno e una cache CD-ROM esterna NON sarebbe in grado di migliorare la qualit… delle animazioni, a meno che non si possa creare una cache di 8 Mb o pi—. Alcune unit… sprovviste di caddy potrebbero perdere il controllo del disco quando il motore viene fermato dopo alcuni minuti di inattivit… (di solito tra 5 e 15 minuti di inattivit…). In tal caso il disco non gira correttamente quando il motore viene riavviato e l'unit… per CD-ROM pu• emettere dei rumori strani. L'unica soluzione consiste nell'aprire il cassetto e nel chiuderlo di nuovo. Questo problema non rappresenta un malfunzionamento del gioco --------------------------------------------------------------------- + + + + + + + + + + + + + MEGARACE - ESPANOL Si las im genes animadas del juego funcionan sin problemas, no hace falta leer esta secci¢n. Este juego ha sido dise¤ado para su funcionamiento sin problema alguno en una unidad de CD con una velocidad de transferencia de 150 Kbytes por segundo. La velocidad de transferencia de datos se mide durante la instalaci¢n del juego. Si la velocidad resulta ser inferior a la indicada en las especificaciones de la unidad de CD, compruebe lo siguiente: 1. ¨Hay una interfaz SCSI port til enchufada en el puerto de la impresora? Si bien estos dispositivos son muy pr cticos, suelen reducir la velocidad de transferencia a un nivel aproximado de 75 Kbytes. 2. Compruebe la instalaci¢n de la unidad, en especial el n£mero de interrupci¢n (v‚ase a continuaci¢n) y de puerto. SI LAS IMAGENES ANIMADAS SE PARALIZAN DE VEZ EN CUANDO: En primer lugar, examine la instalaci¢n de la unidad de CD. 1. N£mero de interrupci¢n: Ciertas unidades de CD fijan autom ticamente durante su instalaci¢n el 3 como n£mero de interrupci¢n, lo cual no es muy conveniente si el PC cuenta con dos puertos en serie. En tal caso, es posible que la unidad funcione, pero que la transferencia de datos no sea uniforme. El principio b sico que debe respetarse con los n£meros de interrupci¢n es que todos los dispositivos conectados han de tener un n£mero distinto. Ejemplo: El PC tiene instalada una tarjeta de sonido y una tarjeta interfaz de CD: elija el n£mero 7 para la tarjeta de sonido y el 5 para la tarjeta de CD. Esta configuraci¢n funciona a la perfecci¢n siempre que no haya ning£n otro dispositivo con uno de estos dos n£meros de interrupci¢n. Los problemas pueden surgir cuando hay instalado un gran n£mero de tarjetas en el PC, cada una de las cuales necesita un n£mero de interrupci¢n distinto. La mejor soluci¢n a este problema es contar con un programa que permita seleccionar una configuraci¢n cada vez que se arranque el PC (es decir, la opci¢n Multi-config de DOS 6.X o un programa de shareware como MCONFIG). De este modo, es posible seleccionar los dispositivos de instalaci¢n que se precisen sin tener que alterar continuamente el archivo CONFIG.SYS. 2. B£fers adicionales: Hay dos tipos de b£fers adicionales para la lectura de un CD-ROM: a) B£fers para el dispositivo de CD. b) B£fers para MSCDEX. a) B£fers para el dispositivo de CD. El dispositivo de CD se instala mediante una l¡nea del archivo CONFIG.SYS. Con ciertos dispositivos CD, es posible adem s especificar el n£mero de b£fers adicionales. Consulte el manual del dispositivo para averiguar si dispone de dicha funci¢n, pero no se preocupe si no la tuviera. En realidad, es buena se¤al, ya que indica que est dotado de un b£fer interno con el tama¤o debido. El n£mero de b£fers adicionales normalmente se especifica con la opci¢n "/M:xx" en la l¡nea del archivo CONFIG.SYS que instala el dispositivo.Cambie esta opci¢n y observe si mejora el funcionamiento de las im genes animadas. Tenga en cuenta que estos b£fers reducen la memoria disponible para otros programas. En general, no se precisa seleccionar m s de 4 b£fers adicionales. b) B£fers para MSCDEX. MSCDEX es un programa normalmente instalado por una l¡nea del archivo AUTOEXEC.BAT. Permite a DOS comunicarse con el dispositivo de CD. Es posible especificar el n£mero de b£fers mediante la opci¢n "/M:xx". Estos b£fers sirven para memorizar el contenido de los distintos directorios de la unidad CD-ROM. Este juego ha sido almacenado en un solo directorio a fin de garantizar la rapidez de acceso a los datos. El n£mero de b£fers MSCDEX NO REPERCUTE en las im genes animadas de este juego. No obstante, si utiliza otras unidades CD-ROM con una gran cantidad de programas y docenas de subdirectorios, es mejor especificar un n£mero de b£fers comprendido entre 4 y 15. De este modo, se acceder con mayor rapidez a los diversos programas almacenados en la CD-ROM. Si tiene memoria EMS, a¤ada la opci¢n "/E" para que los b£fers no se coman la memoria principal. 3. Opciones de instalaci¢n del juego: Seleccione la configuraci¢n manual en el programa INSTALL del juego para poder ver las opciones seleccionadas. Opciones "Extra Memory": El juego funciona con mayor rapidez si hay memoria extra (EMS o XMS con o sin HIMEM). Sin embargo, basta con una memoria adicional comprendida entre 1 y 3 Mbytes. NOTAS ACERCA DE LA MEDICION DE LA VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA: Se incluye la opci¢n "TEST CD DRIVE SPEED" en el programa INSTALL del juego con el prop¢sito de servir de instrumento auxiliar en la instalaci¢n de la unidad de CD-ROM. Esta opci¢n mide: 1. La velocidad de transferencia de datos, que se calcula durante la lectura constante de la unidad. Se trata de la especificaci¢n m s importante de una unidad de CD-ROM, incluso m s importante que el tiempo medio de acceso 2. La regularidad de transferencia de datos durante una animaci¢n. Si se consigue un resultado del 100%, ello indica que la unidad de CD ROM tardar siempre aproximadamente el mismo tiempo en leer cada una de las secuencias. Este es el resultado ideal, ya que el juego corrige las peque¤as irregularidades que puedan aparecer. En caso de que, por el contrario, se consiga un resultado inferior, habr que examinar la instalaci¢n de la unidad de CD y realizar los cambios necesarios para mejorarla.Si realiza la prueba varias veces, es posible que obtenga resultados distintos, sobre todo si la transferencia es inferior a 100%. Un b£fer cach‚ de disco que supere los 4 Mbytes puede dar falsos resultados si se utiliza la opci¢n "TEST CD DRIVE SPEED" en m s de una ocasi¢n. Smartdrive 4.0 ((c) Microsoft) no sirve de cach‚ para las unidades de CD-ROM. De todas formas, el juego cuenta con su propio sistema interno de cach‚, por lo que una cach‚ externa de CD-ROM NO aumenta la calidad de las im genes animadas, a menos que se consiga crear una cach‚ de 8 Mbytes o superior. Ciertos modelos de unidades que no disponen de portadiscos suelen experimentar una p‚rdida de sujeci¢n del disco tras la detenci¢n del motor durante varios minutos de inactividad (normalmente tras un per¡odo de inactividad comprendido entre 5 y 15 minutos). En tal caso, el disco no gira como es debido al volver a arrancar el motor y se oye un chasquido procedente de la unidad de CD-ROM. La £nica soluci¢n es abrir la bandeja y volverla a cerrar. Este problema no indica que haya una aver¡a en el programa.